前不久,又有一款DX10游戏问世——《鱼雷快艇》(PT Boats: Knights of the Sea)Demo版本(正式版预计下个月),同前面的五款DX10类似,《鱼雷快艇》也有自己的独们绝技,在画面方面你将看到从未有过的汪洋大海和精彩激烈的海战,这是以往游戏都不敢进行大规模渲染的效果:
《鱼雷快艇:海洋骑士》这款游戏人如其名,是鱼雷艇驾驶模拟海战的游戏,所有战斗都在一望无际的海洋中展开,所以场面非常宏大。众所周知,水面渲染一直都是3D游戏难以突破的一大难点,而这款游戏将场景构建于波涛汹涌的海洋之上,所以大范围的水面渲染成为了重中之重! 以往海战类游戏并不少,但还从未有过专门以“鱼雷快艇”为主要对象描述的游戏类别,该款游戏可算的上是一款开山之作。《鱼雷快艇》是由以制作海战游戏而闻名的Akella工作室开发制作,我们所熟悉的《加勒比海盗》(Pirates of the Caribbean)就是他们的代表作。虽然鱼雷快艇的整体表现力一般,但这款游戏所提供的新颖的游戏方式和灵活的操纵反感让人很感兴趣。 另外,备受期待的年度DX10大作Crysis现在正式进入了最后的公开测试阶段,相信一些玩家已经率先体验到了Crysis的魅力,虽然大多数玩家还在以DX9模式运行Crysis,但画面效果已经达到了全新的高度!
DX9模式下的Crysis,已经相当出众了! 据称,由于硬件性能的限制,未来Crysis DX10版本的特效会有所保留(也可以说是缩水),但从游戏性能的角度来说,降低特效后的Crysis依然是一款接近完美的FPS游戏。从目前参加测试玩家的反馈来看,玩家的试玩感受并没有因为游戏暂不支持DX10而受到影响,看来一款游戏最最重要的是创新的游戏方式和引人入胜的内容,特效只不过镜上添花之举。 对于一直以完美DX10还著称的Crysis来说,未来正式版的DX10特效能否成为画龙点睛之笔其实并不重要,因为大量普通玩家的系统还不足以特效全开流畅运行,使用DX9模式甚至是中等画质来玩游戏已经可以体验游戏的精髓了。
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