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[求助]各位大虾,小第紧急求助关于破面的问题,帮帮忙吧!!

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发表于 2007-5-25 10:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

不知道怎么弄的,把模型倒到LS里地面显示材质就成这样了,使用纹理调整弄了半天也没弄好

各位大哥大姐帮帮忙!!!!!!!!!

渔,或捞或钓或网或捉,是为了取鱼也; 人生本单纯,是为了温饱为了淫逸为了追求; 总之类似渔; 一生之中都在不知所为地找、觅, 但求每日新鲜,类似渔的快感,收获的幸福。
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发表于 2007-5-25 11:25:00 | 显示全部楼层
你地面是在3D里用线弄的多边型拉伸成的吧  这样除非在3D里给好贴图材质  在LS里才不会出现这样的现象   或者是在3D里直接用矩形线拉伸  不要出现多边形   去LS了也不会出现这种现象  在3D里默认的面跟LS里默认的面是不一样的 
滴自己的汗,吃自己的饭,自己的事自己干,靠人靠天靠祖上,不算好汉。
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 楼主| 发表于 2007-5-25 20:04:00 | 显示全部楼层

谢谢大哥!!!!

我3D是用单面建的模,门窗都是拉深出来的.

中间渲的时候换了个机器又赋了一次材质就这样了.

在LS里还有解决办法吗?

渔,或捞或钓或网或捉,是为了取鱼也; 人生本单纯,是为了温饱为了淫逸为了追求; 总之类似渔; 一生之中都在不知所为地找、觅, 但求每日新鲜,类似渔的快感,收获的幸福。
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发表于 2007-5-25 22:38:00 | 显示全部楼层
正常拉伸应该不会出现这样的效果  建议这个面重新做
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发表于 2007-5-26 09:28:00 | 显示全部楼层
不管是单面建模还是用线拉伸  最好不要出现多边型面  同意斑竹的意见  最好那个面从做  在LS里没什么好的解决办法
滴自己的汗,吃自己的饭,自己的事自己干,靠人靠天靠祖上,不算好汉。
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 楼主| 发表于 2007-5-26 17:07:00 | 显示全部楼层

谢谢猎人和神仙大哥!

我好好检查一下我的模型,看看问题在哪里。

再次感谢两位!

渔,或捞或钓或网或捉,是为了取鱼也; 人生本单纯,是为了温饱为了淫逸为了追求; 总之类似渔; 一生之中都在不知所为地找、觅, 但求每日新鲜,类似渔的快感,收获的幸福。
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