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楼主: 火车头

Mental Ray室内渲染详解教程

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:51:00 | 显示全部楼层

为了场景先取一个合适的取样率,可以用Diagnosticr的渲染方式来测试。先关掉GI,FG打开Diagnostic。

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:52:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:52:00 | 显示全部楼层

采样效果。

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:52:00 | 显示全部楼层

通过对这三种采样的测试,1~16的边缘线性最好,但所用的时间最多。1/4~4虽然时间最少,但边缘线性不能满足要求。1/64~16从边缘线性基本可以满足要求,时间上比1~16要节约不少。这是采样1~16的效果。

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:53:00 | 显示全部楼层

这是没有打开FG,开了GI的效果图。可以在灯光在板打开二次反弹数量或者补光

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:53:00 | 显示全部楼层

这是没有打开GI,但开了FG的效果。

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:54:00 | 显示全部楼层

这是打开GI,FG采样1/64~16的效果,可以看到采样有些不足。

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:54:00 | 显示全部楼层

采样为1/16/16的效果。这种采样完全可以满足此场景。

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:56:00 | 显示全部楼层

渲染参数,如图。

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:57:00 | 显示全部楼层

最终效果图。

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