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vray材质库
楼主: ken_1981

关于lightcape有一个问题很棘手,请知道的朋友救命!!

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发表于 2005-3-7 10:38:00 | 显示全部楼层

不是细化的事。

1。在3d里把坐标变成x=0,y=0,z=0

2.在 ls里调摄象机在0.1-0.2左右也可以

肯定好用的。。

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2005-3-7 13:16:00 | 显示全部楼层
这个破面的问题,到底是怎么回事呢
[url=http://www.snren.com/plus_adv_get.asp?get=33036][/URL]
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发表于 2005-3-9 22:15:00 | 显示全部楼层
摄象机角度的问题吧!
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发表于 2005-3-10 16:46:00 | 显示全部楼层

让我来告诉你呵 出现那种情况的原因是 三角面太多了 尽量少的布尔运算

玩转大话
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发表于 2005-3-10 20:45:00 | 显示全部楼层

我觉得应该是处理参数里面的事.应该把公差长度调整到最小0.0001

因为在3D里合并模型的尺寸不一样,因此有些细小的网格不被记入在内.

即然你已经选择了目标 那就不要再浪费时间了
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