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[其他] SU插件情报局 | Enscape for SketchUp 基础入门完全解析

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发表于 2019-3-21 10:45:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:Andrew

同学们大家好!
活力网SU插件情报局开播啦!!!


我们这一期要讲的插件是——
一款重量级的实时渲染插件


那它是一款什么样的插件呐?

他是一款实时渲染的SU插件

与它类似的软件有:
Lumion Twinmotion Mars
相比 L T M 这三款软件
Enscape的突出优点就是
最即时、最快速、所见即所得的实时渲染

在及时性方面 L T M这三款软件是与E不能比的
而且他的所有操作都是在SU中完成的
真正做到了与SU无缝链接
但他也有自身作为插件的局限性
比如 材质调整的局限
地形、灯光、动画、动态模型等 都很简陋


但是 Enscape 这种与SU无缝链接思路是很好的
其实呐 它是一款Revit平台独家插件
移植到SketchUp也只是今年的事情
SU版本还很年轻 还有许多路要走
(让我想起了Lumion3.0)
设想一下一个场景

———————————————————场景分割线

一个晴朗的早晨
刚刚走进办公室


老板抓狂的吼道:
“半小时后甲方要过来看方案”

“大家赶快做个简单的漫游出来”

“对了 这个甲方喜欢吃鸡”

“最好来个像第一人称射击能在里面爬楼梯的感觉”

小李:“我用Lumion做  但是也得1个小时”

“我得导入Lumion 然后再调一下贴图UV……”

“甲方要吃鸡的感觉?他咋不上天呐?……”

小王:“我用Twinmotion做  但是也得1个小时”

“我得导入Twinmotion做 然后再调一下贴图UV……”

“甲方要吃鸡的感觉?他还是上天去吧……!”

小张:“老板!!!我可以有吃鸡的赶脚!”

“我用Mars做  但是……”

“我得先把SU模型导入到3DsMax中”

“然后再把每个材质都给一个UVWmap  调整贴图……”

“然后再导入到Mars中……”

“可能要等到下午了……”

老板:“Andrew 你有什么办法?”

Andrew:“嗯…不好意思…我去上厕所了……”

“嗯……我已经做好了”


“我用的是Enscape for SketchUp”

“还可以飞奔爬楼梯噢……”


“啊哈哈哈哈哈……”

(尴尬又不失礼貌的笑声)

老板:“这么英霸!!!

马上来一套正版的Enscape for SketchUp!”

“要多钱?”

Andrew:“嗯……一个月45美刀  一年449美刀”

老板:“……嗯…今天天气不错噢…”

———————————————————场景分割线

好吧 和大家开了一个玩笑

那看完上面这个场景

是不是更能体会到Enscape的强大?
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