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[SketchUp] 【制作】3层楼室外景观

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发表于 2017-5-23 10:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
创意云【渲染】【制作】3层楼室外景观【转】
建筑设计师Myren June在使用SketchUp,V-Ray和Photoshop的外部渲染中向我们展示了他的工作流程和渲染设置。
1.jpg
图1

第1步
导入你的模型,确保所有的面都朝正确的方向(没有背面朝外)。这个阶段,需要不添加材质,只集中精力让你的模型正确。


2.jpg
图2 导入模型

第2步
现在开始添加一些材质。根据您的场景去设置阴影:

3.jpg
图3 添加材质

第3步
使用“V-Ray Toys”设置您的视图:

4.jpg
图4 相机设置

步骤4
玻璃材质设置。

5.jpg
图5 玻璃设置

第5步
墙材料设置:

6.jpg
图6 墙设置

第6步
白墙材料设置:

7.jpg
图7 白墙设置

第7步
草材质设置:

8.jpg
图8 草设置

第8步
砖材质设置。

9.jpg
图9 砖设置

第9步
车漆材质设置:

10.jpg
图10 汽车漆设置

第10步
创意云建议V-Ray渲染设置:Global Switches, Camera 和 Environment:

11.jpg
图11

创意云建议V-Ray渲染设置:Image Sampler, Irradiance Map 和 Light Cache:

12.jpg
图12

创意云建议V-Ray渲染设置:Color Mapping, DMC Sampler, System 和 Indirect Illumination:

13.jpg
图13

第11步
外部的默认设置,并将文件保存为PNG。原始渲染输出

14.jpg
图14

第12步
Photoshop中的后处理:检查亮度和对比度,调整色彩平衡,添加级别。

15.jpg
图15 Photoshop中的编辑过程

第13步
最后附加背景图像并调整“水平”,“亮度”和“颜色”平衡以匹配渲染图像。在前景树的图层图像,并添加到玻璃窗口,调整不透明度20%。合并所有图层并复制最终图像并选择镜头校正。

16.jpg
图16 最终后期处理步骤

原始渲染

17.jpg
图17

最终创意云渲染

18.jpg
图18


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