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[脚本] 全局灯光材质细分插件v1-1.4版本下载 支持最新vray渲染器

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发表于 2017-2-12 18:41:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
全局灯光材质细分插件    支持最新vray渲染器和3DMAX
       此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家,在市面上虽然说有这款插件了,但是方的的试用过的版本当中,只有这款插件,才能真正的使用,其它版本不能正常使用,点击了这些功能但是细分的参数还是没有改变,这款版本号为1.4,是最新版本,可以使用所有的功能,试用后都是正常的。

剪辑_snr.jpg

灯光材质细分1.4(推荐)
更新:
修复了其它BUG,支持最新版本vray-3.0渲染器
这个一键材质细分已经升级到1.4啦,终于支持全部版本max和 vr 的灯光和vr阴影了!
记住设置真的很给力,下次运行时只需点三下,就能设置反射、折射、灯光细分!
灯光倍增是将灯光的亮度乘以前面的数值,可以是小数和整数!比如原来灯光为5 ,输入倍增 2则灯光就变成10了!

灯光材质细分1.3
更新:
       简化了代码,对中文兼容性有了很大的提升。支持的中英文vr版本更多了···

灯光材质细分1.2
更新:
01.修复了一些bug
02.灯光细分支持光域网的vr阴影细分
03.理论上支持各种汉化版本的VR

灯光材质细分1.1
更新:
     01:打开关闭场景中的光。
     02:解决灯光细分不起用的bug
     03:增加记住设置功能,勾选后参数会保持上次关闭时候的状态!更贴心了!

     有网友反映有的版本还是出问题,这主要是vr汉化者将内核汉化的太乱了,如果你在使用中发现某个参数不起作用,请尝试下载以下版本进行安装:

全局灯光材质细分1.2.rar

8.78 KB, 下载次数: 36

全局灯光材质细分1.3.rar

4.92 KB, 下载次数: 18

全局灯光材质细分1.3修复版.rar

5.3 KB, 下载次数: 23

全局灯光材质细分1.4.rar

5.65 KB, 下载次数: 156

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发表于 2017-2-21 13:35:16 | 显示全部楼层
不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错
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发表于 2017-3-29 11:12:42 | 显示全部楼层
好东西啊!!找了很久
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发表于 2018-3-31 09:32:29 | 显示全部楼层
不错不错不错
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发表于 2018-6-16 14:25:16 | 显示全部楼层
啊实打实大苏打实打实大苏打实打实
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