VIZ4单帧分布式网络渲染
作者:叮当猫VIZ4的新功能Region Net Render(区域网络渲染)与网络渲染类似,最大的区别在于,网络渲染是由多台计算机分别计算一组动画中的每帧图像,而区域网络渲染是将一张大图的不同部分分配给网络中的多台计算机分别渲染,再将渲染的各部分装配在一起。 设置好TCP/IP协议和共享目录之后,先在作为管理器的机器上执行VIZ目录下的Network Rending Manager,再在作为服务器的机器上运行Network Rending Server(包括作为管理器的机器)。
data/attachment/forum/2003-11/200311271982349068.gif<br> data/attachment/forum/2003-11/200311271910337271.jpg<br> 在Rendering(渲染菜单)中选择Region Net Render命令;或在Print Size Wizard对话框中点击Region Net Render键。激活任务管理器对话框。点击New Job键,激活任务属性对话框。data/attachment/forum/2003-11/2003112719111388091.jpg<br> 指定输出文件名称、位置、切片数量、重叠区域大小、图像/切片尺寸。点击Next,激活递交任务对话框。
输入正确的子网掩码,勾选Automatic Search,点击Connect连接到管理器,指定任务名称和渲染服务器。点击Submit键
data/attachment/forum/2003-11/2003112719123386500.jpg<br> 通过任务管理器对话框监测渲染情况。data/attachment/forum/2003-11/2003112719135487035.jpg<br> 渲染好的场景会结合到虚拟帧缓存器中data/attachment/forum/2003-11/200311271916150118.jpg<br> <P>我去试试</P>
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