MarK*K 发表于 2003-11-9 11:15:00

皮革材质的制作(觉得麻烦的话,也有现成的材质)

1、先建造一个简单的场景(如图)
data/attachment/forum/2003-11/200311911102544782.jpg<br>

2、打开材质编辑器!选择一个材质球!给它的DIFFUSE一个CELLULAR材质!(如图)data/attachment/forum/2003-11/200311911104285838.jpg<br>

3、进入DIFFUSE材质!!把参数调整一下!!(如图)
data/attachment/forum/2003-11/200311911105829571.jpg<br>

4、调整后回到材质的第一层级,在到MAP里将DIFFUSE COLOR的材质复制到BUMP上!(如图)
data/attachment/forum/2003-11/200311911111720942.jpg<br>

5、进入BUMP材质将CELLULAR PARAMETERS的CELL COLOR和DIVISION COLOR进行调整!分别为白、灰、黑!(如图)
data/attachment/forum/2003-11/200311911114163195.jpg<br>

6、调整后在回到材质的第一层级,将BUMP的值调成80后在将它的材质以INSTANCE的形式复制到SPECULARLEVEL上,在将SPECULAR LEVEL的值调成60!(如图)data/attachment/forum/2003-11/20031191112212152.jpg<br>

7、在将SPCULAR的颜色调为纯白!!将SPECULAR LEVEL和GLOSSINESS的值分别调成12和32!!(如图)
data/attachment/forum/2003-11/200311911122183360.jpg<br>

8、在将整个材质的属性转成OREN-NAYAR-BLINN,在将DIFFUSE LEVEL的值调为200!(如图)data/attachment/forum/2003-11/200311911123777439.jpg<br>

(完)这是渲染出来的样品!好了!就到这里了
data/attachment/forum/2003-11/20031191113275615.jpg<br>
你觉得麻烦的话,我给你们个连接。
皮革的材质,希望你们需要。
http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardID=32&ID=5598&replyID=6934&skin=1
上面这个没有积分浏览的请进这里。
http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=32&replyID=42113&ID=8793&skin=1

nishihaidi 发表于 2003-12-6 23:25:00

顶一个先!!

迷哈哈 发表于 2003-12-19 21:20:00

我正在学。。。谢谢。。。太好了。
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