[求助]关于反射贴图的问题
在反射通道贴上一张彩色的贴图,是不是前面调节的反射值就不起作用了,而是由贴图来控制了?反射的值是由贴图中的灰度来决定的吗?还是其他的颜色决定的?彩色的贴图只决定反射的值吗?还是也影响物体反射出来的光的颜色啊?这个问题是目前一直困扰我的问题,我想只有把这个问题解决了才能了解贴图通道的意思和作用。麻烦各位高人解答下,万分感谢! 环境贴图也称为反射贴图<br/>实际场景中,反射贴图的最常规用法是在不反射的表面上加一点反射。 就是在物体周围虚拟一个反射对象使之有反射的效果。<br/>默认情况下,反射贴图的强度是 100%,与其他贴图一样。 然而,对很多种表面,降低强度会产生最真实的效果。 例如,一个磨光的桌面,主要会显出木纹;反射是次要的。 <br/><br/><strong>可以选择位图文件或程序贴图,来作为反射贴图</strong> <br/>可以创建三种反射: 基本反射贴图,自动反射贴图,和平面镜反射贴图。 <br/>1.基本反射贴图能创建铬合金,玻璃,或金属的效果,方法是在几何体上使用贴图,使得图像看起来好像表面反射的一样。 <br/>2.自动反射贴图根本不使用贴图,它从对象的中心向外看,把看到的东西映射到表面上。 <br/>另一种生成自动反射的方法是,指定光线跟踪贴图作为反射贴图。 <br/>3.平面镜贴图用于一系列共面的面,把面对它的对象反射,与实际镜子一模一样。 <br/>反射贴图不需要贴图坐标,因为它们锁定于世界坐标系,而不是几何坐标系。 因为贴图不随着对象移动,而是随着视图的更改而移动,与实际的反射一样,这就创建出了反射效果。 <br/><br/><br/>如果在“基本参数”卷展栏中,增加“光泽度”和“高光度”值,反射贴图看起来就会更逼真。 漫反射和环境光颜色值也能影响它们。 颜色越深,镜像效果越强。 <br/>即使在“量值”微调器为 100 时,反射贴图也会被环境光,漫反射,和高光颜色染色。 <br/>在金属材质中,“漫反射”颜色将反射贴图染色。 特别是,反射贴图的颜色是与漫反射颜色(如果存在漫反射贴图,包括漫反射贴图)相乘起来的。 漫反射颜色值(以HSV描述)控制着反射贴图的强度。 如果漫反射颜色值是 255,那么反射是最强的;如果值为 0,那么贴图不可见。 <br/>对于非金属材质,“高光”颜色仅与反射贴图相乘。 高光颜色值(以HSV描述)影响着反射强度。 如果高光颜色值是 255,则反射最强;如果值为 0,则贴图不可见。 <br/> 谢谢版主的回复,虽然还是有点看不懂,但是大概明白意思了。
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