理货员 发表于 2011-7-5 09:11:00

3ds MAX 2012快捷键大全

3dMAX快捷键大全<br/>A-角度捕捉开关<br/>B-切换到底视图<br/>C-切换到摄象机视图<br/>D-封闭视窗<br/>E-切换到轨迹视图<br/>F-切换到前视图<br/>G-切换到网格视图<br/>H-显示通过名称选择对话框<br/>I-交互式平移<br/>J-选择框显示切换<br/>K-切换到背视图<br/>L-切换到左视图<br/>M-材质编辑器<br/>N-动画模式开关<br/>O-自适应退化开关<br/>P-切换到透视用户视图<br/>Q-显示选定物体三角形数目<br/>R-切换到右视图<br/>S-捕捉开关<br/>T-切换到顶视图<br/>U-切换到等角用户视图<br/>V-旋转场景<br/>W-最大化视窗开关<br/>X-中心点循环<br/>Y-工具样界面转换<br/>Z-缩放模式<br/>[-交互式移近<br/>]-交互式移远<br/>/-播放动画<br/>F1-帮助文件<br/>F3-线框与光滑高亮显示切换<br/>F4-Edged Faces显示切换<br/>F5-约束到X轴方向<br/>F6-约束到Y轴方向<br/>F7-约束到Z轴方向<br/>F8-约束轴面循环<br/>F9-快速渲染<br/>F10-渲染场景<br/>F11-MAX脚本程序编辑<br/>F12-键盘输入变换<br/>Delete-删除选定物体<br/>SPACE-选择集锁定开关<br/>END-进到最后一帧<br/>HOME-进到起始帧<br/>INSERT-循环子对象层级<br/>PAGEUP-选择父系<br/>PAGEDOWN-选择子系<br/>CTRL+A-重做场景操作<br/>CTRL+B-子对象选择开关<br/>CTRL+F-循环选择模式<br/>CTRL+L-默认灯光开关<br/>CTRL+N-新建场景<br/>CTRL+O-打开文件<br/>CTRL+P-平移视图<br/>CTRL+R-旋转视图模式<br/>CTRL+S-保存文件<br/>CTRL+T-纹理校正<br/>CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)<br/>CTRL+W-区域缩放模式<br/>CTRL+Z-取消场景操作<br/>CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作<br/>SHIFT+B-视窗立方体模式开关<br/>SHIFT+C-显示摄象机开关<br/>SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染<br/>SHIFT+F-显示安全框开关<br/>SHIFT+G-显示网络开关<br/>SHIFT+H-显示辅助物体开关<br/>SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象<br/>SHIFT+L-显示灯光开关<br/>SHIFT+O-显示几何体开关<br/>SHIFT+P-显示粒子系统开关<br/>SHIFT+Q-快速渲染<br/>SHIFT+R-渲染场景<br/>SHIFT+S-显示形状开关<br/>SHIFT+W-显示空间扭曲开关<br/>SHIFT+Z-取消视窗操作<br/>SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图<br/>SHIFT+\-交换布局<br/>SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键<br/>ALT+S-网格与捕捉设置<br/>ALT+SPACE-循环通过捕捉<br/>ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗<br/>ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉<br/>SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关<br/>SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关<br/>SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗

理货员 发表于 2011-7-5 09:11:00

<strong><font size="4">一、主用户界面快捷键<br/></font></strong>主用户界面命令 快捷键<br/>Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N<br/>Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)<br/>Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)<br/>Align(对齐) ALT+A<br/>Normal Align(法线对齐) ALT+N<br/>Place Highlight(放置高光) CTRL+H<br/>Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I<br/>Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A<br/>Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P<br/>Snap Toggle(捕捉开关) S<br/>Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S<br/>Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N<br/>Go to End Frame(到结束帧) END<br/>Go to Start Frame(到开始帧) HOME<br/>Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,<br/>Forward Time One Unit(向后移动一帧) .<br/>Set Key Mode(设置关键帧模式) '<br/>Set Key(设置关键帧) K<br/>Play Animation(播放动画) /<br/>Sound Toggle(声音开关) \<br/>Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B<br/>Bottom View(底视图) B<br/>Camera View(摄影机视图) C<br/>Front View(前视图) F<br/>Left View(左视图) L<br/>Disable Viewport(非活动视图) D<br/>Isometric User View(用户视图) U

535685339 发表于 2011-8-21 15:21:00

顶,好资料,谢谢

mrmoon2009 发表于 2012-6-23 21:32:00

<p>物体成组在2010之后的版本都没有明确的快捷键&nbsp; </p>

沉默o 发表于 2012-8-5 11:02:00

&nbsp;谢谢,分享。。。。。。

yuyu1013 发表于 2013-3-30 12:36:00

感谢分享..

dream2233521 发表于 2014-8-8 11:49:00

太好了
页: [1]
查看完整版本: 3ds MAX 2012快捷键大全

室内设计工具箱