vray2.0使用V-Ray RT进行GPU渲染的使用方法
1.对渲染器进行配置<br/><br/> <br/> <br/>2.切换CPU或GPU,一定要先关掉帧缓存渲染结果窗口,否则无法切换!<br/><br/><br/><br/>说明:<br/>1.VRay-RT的实时渲染,可以使用CPU和GPU完成,要进行二者的切换,一定要先关掉渲染结果的帧缓存,选OpenCL就是进行GPU渲染。<br/>2.目完VRay-RT的实时渲染,还受许多限制,许多材质类型及渲染效果还得不到支持,还不能做为出图的最终渲染,其渲染结果跟产品级渲染还没法比,适用于简单材质的产品效果的预视,对材质及场景复杂的建筑效果图来说,没有太大的实用价值,不过对于使用双显卡,双显示器的用户,可以在使用一个显卡做图的过程,用另一个显卡来渲染大效果,也是很好玩的事啊! 谢谢分享~ 这个必须学习的。 谢写 不能用Vray RT渲染,动都都不了,一直卡在等待图像画面 有用>>>................
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