免费也可以强大!3D渲染方案Aqsis新版发布
在经历过了几个月的团队和社区的努力,Aqsis 1.6.0现在终于可供下载使用。<p> 下载地址:<a target="_blank" href="http://sourceforge.net/projects/aqsis/files" target="_blank">http://sourceforge.net/projects/aqsis/files</a></p>
<p> <br/>http://www.aqsis.org/sites/all/themes/seqsy/logo.pnghttp://farm2.static.flickr.com/1295/908441864_b92195aaea.jpg<br/></p>
<p> Aqsis是一个开源的、跨平台的3D渲染解决方案,遵循RenderMan标准。其功能包括阴影、真正的位移、三维深度场、运动模糊、NURBS曲面、细分曲面、CSG、程序插件等。<br/>虽然从表面看来,这个最新版本并没有巨大的更新,但是它却是每一个人共同的巨大努力成果,不仅仅是开发人员。如果不是更多的人员参与其中,找出问题、提出可用性的改进等,将不会产生更新。而且更新后最直接的结果就是更快、更稳定、更加实用。 </p>
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<p> Aqsis 1.6.0重点关注优化问题和性能提升,主要的改进包括:</p>
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<p> ? 避免在边界重叠时的采样重新计算<br/> ? 对采样和遮挡剔除(occlusion culling)代码<br/> ? 默认情况下使用"focusfactor"和"motionfactor"代理,以实现各自的景深和运动模糊效果<br/> ? 提升阴影贴图的渲染速度<br/> ? 面向点云时更快的分裂代码</p>
<p>http://www.aqsis.org/files/story/2010/realtime.png<br/> 另外,主要功能已经做出改善,包括:</p>
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<p> ? 支持作为Houdini的插件<br/> ? 全新RIB解析器,支持在线讨论和更快的错误反馈<br/> ? 支持"alpha"通道,直接渲染透明表面物体的阴影<br/> ? 改进的帧缓存<br/> ? 纹理改善<br/> ? 默认情况下使用"smooth"阴影插值</p>
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<p> 如果想进一步了解新版本中的变化,可以查看软件的发布说明。</p>
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<p>官方网站:<a target="_blank" href="http://www.aqsis.org/" target="_blank">http://www.aqsis.org</a> </p> 楼主辛苦了 <p>确实辛苦啊~~!!巧了 我以前在室内人 设计群里待过~~!!!后来 好像解散了 原来是发展强大了</p>
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