猎人 发表于 2010-11-1 10:27:00

《3dMax VRay印象超写实建筑效果图表现技法》扫描+光盘下载


<strong><font size="4"><font face="Verdana">《3ds Max VRay印象超写实建筑效果图表现技法》<font face="Verdana">扫描</font>版PDF+光盘文件下载</font><br/></font></strong>提要:《3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法》采用理论与实际相结合的方式,根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为10章。第1章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用,建筑表现中用光技巧和构成思路;第2~10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩大案例,且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。读者通过《3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法》的学习可以全面地掌握建筑表现技法。<br/>《3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法》所有案例均使用3dsMax和VRay1.5SP1制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。《3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法》附带一张DVD光盘,内容包括案例模型和贴图、所有案例的视频教学录像及大量素材,以方便读者进行学习。<br/>《3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法》适合有一定软件操作基础的、有志于从事建筑效果图表现的人士,以及希望进一步提高建筑效果图绘制水平的从业人员阅读。<br/>http://ec4.images-amazon.com/images/I/51AKSPKhL-L._SL500_AA240_.jpg<br/>图书目录<br/>--------------------------------------------------------------------------------<br/>3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法(附光盘)主要目录简介如下:<br/>第1章 建筑表现基础及高端渲染技术分析<br/>1.1 建筑表现的相关知识<br/>1.1.1 色彩构成在建筑表现中的应用<br/>1.1.1.1 色彩的物理属性<br/>1.1.1.2 建筑表现中的色彩运用<br/>1.1.2 建筑表现中的用光思路<br/>1.1.3 建筑表现中的构成要素<br/>1.1.4 CG静帧艺术分析<br/>1.2 建筑表现中的常用VRay技术解析<br/>1.2.1 VRay物理摄像机的使用方法<br/>1.2.1.1 真实摄像机的结构<br/>1.2.1.2 DomeCamera<br/>1.2.1.3 PhysicalCamera<br/>1.2.2 Color mapping的使用方法<br/>1.2.3 Falloff详细分析(制作逼真汽车材质)<br/>1.2.4 VRay Dirt(污垢材质)及AO技术详解<br/>第2章 公建学校——日景表现<br/>2.1 项目背景分析<br/>2.2 分解模型<br/>2.2.1 检查模型文件<br/>2.2.2 创建摄像机<br/>2.3 建筑材质的设定<br/>2.3.1 建筑玻璃材质<br/>技术专题——常用明暗器Blinn解析<br/>2.3.2 锈板材质<br/>2.3.3 混凝土墙1材质<br/>2.3.4 混凝土墙2材质<br/>2.3.5 柱子材质<br/>2.3.6 铺地材质<br/>2.4 灯光的设置<br/>2.4.1 创建主光源<br/>2.4.2 创建球天<br/>2.4.3 设置VRay渲染器<br/>2.4.4 设置辅助光<br/>2.5 最终渲染参数的设定<br/>2.5.1 灯光和材质的细化<br/>技术专题——全局光照(GI)详解<br/>2.5.2 设置最终渲染参数<br/>2.6 Photoshop后期处理<br/>2.6.1 天空及构图处理<br/>2.6.2 远景的处理<br/>2.6.3 前景的处理<br/>2.6.4 中景的处理<br/>2.6.5 建筑的处理<br/>2.6.6 整体效果的调节<br/>第3章 单体别墅——水景表现<br/>3.1 项目背景分析<br/>3.2 创建摄像机和检查模型<br/>3.2.1 创建摄像机<br/>3.2.2 检查模型文件<br/>技术专题——VRayMap详解<br/>3.3 主要物体材质的设定<br/>3.3.1 墙面材质<br/>3.3.2 建筑墙砖<br/>3.3.3 建筑玻璃材质<br/>3.4 灯光的设置<br/>3.4.1 创建主光源<br/>3.4.2 设置辅助光<br/>3.4.3 创建球天<br/>3.5 日景渲染参数的设定<br/>3.5.1 VRay参数设置<br/>3.5.2 设置最终渲染参数<br/>3.6 Photoshop后期处理<br/>3.6.1 远景的处理<br/>3.6.2 近景的处理<br/>3.6.3 建筑的处理<br/>3.6.4 中景的处理<br/>3.6.5 整体效果的调节<br/>第4章 办公楼——实景合成<br/>4.1 项目背景分析<br/>4.2 创建摄像机和检查模型<br/>4.2.1 创建摄像机<br/>4.2.2 检查模型文件<br/>4.3 调节建筑模型材质<br/>4.3.1 红色墙面材质<br/>4.3.2 深红色墙面材质<br/>4.3.3 白色墙面材质<br/>4.3.4 建筑玻璃材质<br/>4.3.5 台阶材质<br/>4.4 灯光的设置<br/>4.4.1 为场景加入球天<br/>4.4.2 主灯设置<br/>4.4.3 辅助光设置<br/>技术专题——打造真实细致的玻璃效果<br/>4.5 渲染建筑模型<br/>4.5.1 灯光与材质细分<br/>技术专题——VRay图形采样(抗锯齿)详解<br/>4.5.2 VRay渲染设置<br/>4.6 Photoshop后期处理<br/>4.6.1 天空及构图处理<br/>4.6.2 前景/中景处理<br/>4.6.3 远景处理<br/>4.6.4 建筑的调节<br/>4.6.5 画面细节的刻画<br/>第5章 中式露台——午后表现<br/>第6章 商业住宅——夜景表现<br/>第7章 欧洲公建——黄昏表现<br/>第8章 高档酒店——阴天夜景表现<br/>第9章 体育馆——黄昏鸟瞰<br/>第10章 商业建筑群——夜景鸟瞰<br/><br/><strong><font size="3"><font face="Verdana">《3dMax VRay印象超写实建筑效果图表现技法》扫描+光盘下载</font>地址</font></strong>:(<font color="#ff0000">复制下载地址到迅雷新建任务下载</font>)<br/>**** Hidden Message *****

zachary111 发表于 2010-11-10 11:24:00

<p>好东西哦,谢谢分享!!!!!!!!</p>

莫紫 发表于 2010-11-10 21:36:00

&nbsp;谢谢分享~~~~<br/>

haikuotianying 发表于 2010-11-10 21:57:00

分享!

真诚最高 发表于 2010-11-13 09:08:00

谢谢分享~~~~~~~~~~

小金 发表于 2010-11-14 16:32:00

相当的感谢,里面的东西都很好。

husuzhsh 发表于 2011-6-13 08:40:00

<p align="center">谢谢了</p>

newsoft 发表于 2011-8-17 15:01:00

<p>谢谢楼主!!!</p>

bys888 发表于 2011-8-27 22:24:00

好东西,先收藏了。

zhangyong200892 发表于 2013-6-14 20:46:00

都是用迅雷下载的吗
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