漫游星际 发表于 2010-9-17 11:29:00
<strong>七、后期合成处理</strong><br/>通道的做法:点击3ds Max菜单栏MAXScript(脚本)/Run Script,找到“材质通道主程序”(下载的脚本)打开,运行,点击 是,然后F10 勾掉 light(灯光),勾掉On(开),分辨率也是3200*2400,自动保存为“地中海客厅-td”,点击渲染 OK。<br/><br/><strong>先看看PS前后对比</strong>漫游星际 发表于 2010-9-17 11:30:00
1.先处理大块面,地面感觉稍微有点亮,调色阶<br/><br/>2.调整体对比,曲线如图,对比度比原来加强了,饱和度也没原来那么暗淡了<br/><br/>3.局部调整明暗关系,红线部分的材质调亮了一点,用曲线稍微调亮点,这样比原来更出细节,质感也更好了<br/><br/>4.加后期配饰,后期素材要融入到画面中是很重要的一点,包括色调、明暗、灯光、阴影、反射、折射等,这是个细活,要慢慢做漫游星际 发表于 2010-9-17 11:31:00
5.蓝色窗户的饱和度感觉太高了,降低饱和度(Ctrl+U),窗外加背景,背景稍亮点,拉开层次关系,还要注意透视要符合原理<br/><br/>6.调整色彩平衡的暗部和亮部,参数如图<br/><br/>7.大功告成,最终效果如图,谢谢大家的支持w800 发表于 2010-9-26 22:19:00
287571602 发表于 2010-10-3 12:15:00
谢谢了!木池塘 发表于 2010-11-6 23:38:00
谢谢楼主!!!!!!!!!!!<br/>辛苦啦 <br/>有没有模型啊? 要一份 642594063@qq.comxueerleilei 发表于 2010-11-16 16:30:00
谢谢了,有没有模型啊,发一份好吗,<a target="_blank" href="mailto:348189084@qq.com">348189084@qq.com</a>lishangyan 发表于 2010-12-14 14:51:00
不错,顶一下房志萍 发表于 2011-4-22 09:24:00
顶顶顶juanzi111 发表于 2011-4-25 13:03:00
怎么是英文的没有中文的吗