VR阳光系统及案例
发个教程有兴趣的看下 很早写的了 这是很久以前编辑找我写书时写的但是很难继续下去总是懒得写 找了一个章节发上来 有的地方可能会少些东西也懒得再添加了 不过整体没问题 缺东西的地方应该会很少 看是没问题(场景模型会找时间传上来)<br/>前部分基础后面是案例 总体来讲VR阳光系统还是比较简单的 基础部分哪看都是那些东西都是官方定义的 主要还是大家自己的作图思路对灯光的理解跟控制 材质次要 所以没必要过于研究每个命令是什么意思 思路跟灯光的理解很重要<br/>案例效果<br/> <br/><br/><br/> <br/><br/><br/><br/><br/> <br/><br/> <br/><br/><br/>不错 对阳光和天光的运用很透彻 <p>牛X呀,高人啊</p> <img height="88" src="http://www.snren.com/images/emot/em243.gif" width="83"/>