[转帖]3ds MAX材质教程:虎皮毛发抱枕的制作流程
<p><font face="Verdana">本例为3ds MAX材质实例教程,教程讲解了虎皮毛发抱枕的制作流程,主要学习VR毛发材质的渲染以及材质球的运用,希望能给朋友们带来帮助~~</font></p><p><font face="Verdana">效果:<br/>http://www.5myworld.com/bbs/attachment/Mon_1009/39_122_8820e8a4e5cb2a7.jpg<br/>一、抱枕模型(我是用动力学box做的(长宽尺寸:100*100),由于不是本教程的重点,暂不做概述)选择四周的这些面</font></p>
<p><font face="Verdana">http://www.5myworld.com/bbs/attachment/Mon_1009/39_122_cab7f95fafae953.jpg<br/>二、加VR毛发,参数如图,效果如图:<br/>http://www.5myworld.com/bbs/attachment/Mon_1009/39_122_2c2d7483284e7be.jpg<br/>http://www.5myworld.com/bbs/attachment/Mon_1009/39_122_cce42e0b3c819a6.jpg<br/>五、材质球02赋予box01,box02,参数如图:<br/>http://www.5myworld.com/bbs/attachment/Mon_1009/39_122_adb21a8e6cfc014.jpg<br/>六、一起渲染,如图完成<br/>http://www.5myworld.com/bbs/attachment/Mon_1009/39_122_c27afd1f5cd16c8.jpg<br/></font></p>
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