3ds Max HDRI和Mental Ray初级教程
<br/><br/>原文链接:<a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/tutorials/mr/">http://www.3dm3.com/tutorials/mr/</a> <br/> <br/>导言 <br/>本教程是一套翻译外国的教程,里面有场景的下载,可以看到这张图像的所有参数。相信对很多CG朋友而言,在使用3ds Max HDRI和Mental Ray上还不是很顺利,希望本教程能给大家一些启发,带来一些帮助。<br/> <br/>当你打开场景文件时,你可以看到下面这张图片。我已经创建好了所有的物体,你不需要做任何改变。仅仅去尝试修改参数。(图01)<br/><br/><br/>图01<br/> <br/>我创建了一盏天光,并且使用了场景的环境。没有必要写下所有材质参数的细节。看看你的场景,下面是我使用的杯子和盘子的材质(图02)<br/><br/><br/>图02 请自己尝试所有的材质,试试它们怎么使用。<br/> <br/>下面,是我使用的场景环境的HDR文件的参数。天光作为照明光,环境贴图使用HDR文件。(图03、图04)<br/><br/><br/><br/><br/>这是我这张图象的MR设置,记住这仅仅是实验,第一次很难得到完美的设置。因此我们要一点点调试,直到我们得到很好的结果。(图05)<br/><br/><br/><br/>正如我前面所说,这不是一个手把手的教程,你能够看到所有的设置,包括纹理和渲染的设置。 嗯,好的我都留下来,有电脑时就可以看了
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