[分享]CAD2004 快捷键
<font face="Verdana"> F1: 获取帮助 <br/> F2: 实现作图窗和文本窗口的切换<br/> F3: 控制是否实现对象自动捕捉<br/> F4: 数字化仪控制<br/> F5: 等轴测平面切换<br/> F6: 控制状态行上坐标的显示方式<br/> F7: 栅格显示模式控制<br/> F8: 正交模式控制<br/> F9: 栅格捕捉模式控制<br/> F10: 极轴模式控制<br/> F11: 对象追踪式控制<br/> Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)<br/> 刚刚看了一下<br/> dra:半径标注<br/> ddi:直径标注<br/> dal:对齐标注<br/> dan:角度标注<br/> Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上<br/> Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)<br/> Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)<br/> Ctrl+J: 重复执行上一步命令<br/> Ctrl+K: 超级链接<br/> Ctrl+N: 新建图形文件<br/> Ctrl+M: 打开选项对话框 <br/> AA: 测量区域和周长(area) <br/> AL: 对齐(align) <br/> AR: 阵列(array) <br/> AP: 加载*lsp程系 <br/> AV: 打开视图对话框(dsviewer) <br/> SE: 打开对相自动捕捉对话框<br/> ST: 打开字体设置对话框(style) <br/> SO: 绘制二围面( 2d solid) <br/> SP: 拼音的校核(spell) <br/> SC: 缩放比例 (scale) <br/> SN: 栅格捕捉模式设置(snap) <br/> DT: 文本的设置(dtext) <br/> DI: 测量两点间的距离<br/> OI:插入外部对相 <br/> Ctrl+1: 打开特性对话框 <br/> Ctrl+2: 打开图象资源管理器 <br/> Ctrl+6: 打开图象数据原子 <br/> Ctrl+O: 打开图象文件 <br/> Ctrl+P: 打开打印对说框 <br/> Ctrl+S: 保存文件 <br/> Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) <br/> Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 <br/> Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) <br/> Ctrl+X: 剪切所选择的内容 <br/> Ctrl+Y: 重做 <br/> Ctrl+Z: 取消前一步的操作 <br/> A: 绘圆弧<br/> B: 定义块<br/> C: 画圆<br/> D: 尺寸资源管理器<br/> E: 删除<br/> F: 倒圆角<br/> G: 对相组合<br/> H: 填充<br/> I: 插入<br/> S: 拉伸<br/> T: 文本输入<br/> W: 定义块并保存到硬盘中<br/> L: 直线<br/> M: 移动<br/> X: 炸开<br/> V: 设置当前坐标<br/> U: 恢复上一次操做<br/> O: 偏移<br/> P: 移动<br/> Z: 缩放<br/> 显示降级适配(开关) 【O】 <br/> 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 <br/> 排列 【Alt】+【A】 <br/> 角度捕捉(开关) 【A】 <br/> 动画模式 (开关) 【N】 <br/> 改变到后视图 【K】 <br/> 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 <br/> 前一时间单位 【.】 <br/> 下一时间单位 【,】 <br/> 改变到上(Top)视图 【T】 <br/> 改变到底(Bottom)视图 【B】 <br/> 改变到相机(Camera)视图 【C】 <br/> 改变到前(Front)视图 【F】 <br/> 改变到等大的用户(User)视图 【U】 <br/> 改变到右(Right)视图 【R】 <br/> 改变到透视(Perspective)图 【P】 <br/> 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 <br/> 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 <br/> 删除物体 【DEL】 <br/> 当前视图暂时失效 【D】 <br/> 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 <br/> 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 <br/> 专家模式&#0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 <br/> 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 <br/> 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 <br/> 冻结所选物体 【6】 <br/> 跳到最后一帧 【END】 <br/> 跳到第一帧 【HOME】 <br/> 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 <br/> 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 <br/> 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 <br/> 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 <br/> 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 <br/> 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 <br/> 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 <br/> 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 <br/> 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 <br/> 材质(Material)编辑器 【M】 <br/> 最大化当前视图(开关) 【W】 <br/> 脚本编辑器 【F11】 <br/> 新的场景 【Ctrl】+【N】 <br/> 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 <br/> 向下轻推网格 小键盘【-】 <br/> 向上轻推网格 小键盘【+】 <br/> NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 <br/> NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 <br/> NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 <br/> NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 <br/> 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 <br/> 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 <br/> 平移视图 【Ctrl】+【P】 <br/> 交互式平移视图 【I】 <br/> 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 <br/> 播放/停止动画 【/】 <br/> 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 <br/> 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 <br/> 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 <br/> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 <br/> 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 <br/> 刷新所有视图 【1】 <br/> 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 <br/> 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 <br/> 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 <br/> 约束到X轴 【F5】 <br/> 约束到Y轴 【F6】 <br/> 约束到Z轴 【F7】 <br/> 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 <br/> 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 <br/> 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 <br/> 选择父物体 【PageUp】 <br/> 选择子物体 【PageDown】 <br/> 根据名称选择物体 【H】 <br/> 选择锁定(开关) 【空格】 <br/> 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 <br/> 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 <br/> 显示/隐藏命令面板 【3】 <br/> 显示/隐藏浮动工具条 【4】 <br/> 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 <br/> 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 <br/> 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 <br/> *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 <br/> 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 <br/> 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 <br/> 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 <br/> 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 <br/> 声音(开关) 【/】 <br/> 间隔放置物体 【Shift】+【I】 <br/> 改变到光线视图 【Shift】+【4】 <br/> 循环改变子物体层级 【Ins】 <br/> 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 <br/> 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 <br/> 加大动态坐标 【+】 <br/> 减小动态坐标 【-】 <br/> 激活动态坐标(开关) 【X】 <br/> 精确输入转变量 【F12】 <br/> 全部解冻 【7】 <br/> 根据名字显示隐藏的物体 【5】 <br/> 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 <br/> 显示几何体外框(开关) 【F4】 <br/> 视图背景(Background)【Alt】+【B】 <br/> 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 <br/> 打开虚拟现实 数字键盘【1】 <br/> 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 <br/> 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 <br/> 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 <br/> 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 <br/> 虚拟视图放大 数字键盘【7】 <br/> 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 <br/> 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 <br/> 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 <br/> *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 <br/> 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 <br/> 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 <br/> 放大镜工具 【Z】 <br/> 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 <br/> 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 <br/> 视窗交互式放大 【[】 <br/> 视窗交互式缩小 【]】 <br/> 轨迹视图<br/> 加入(Add)关键帧 【A】 <br/> 前一时间单位 【<】 <br/> 下一时间单位 【>】 <br/> 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 <br/> 编辑区域模式 【F3】 <br/> 编辑时间模式 【F2】 <br/> 展开对象(Object)切换 【O】 <br/> 展开轨迹(Track)切换 【T】 <br/> 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 <br/> 锁定所选物体 【空格】 <br/> 向上移动高亮显示 【↓】 <br/> 向下移动高亮显示 【↑】 <br/> 向左轻移关键帧 【←】 <br/> 向右轻移关键帧 【→】 <br/> 位置区域模式 【F4】 <br/> 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 <br/> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 <br/> 用前一次的配置进行渲染 【F9】 <br/> 渲染配置 【F10】 <br/> 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 <br/> 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 <br/> 材质编辑器<br/> 用前一次的配置进行渲染 【F9】 <br/> 渲染配置 【F10】 <br/> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 <br/> 示意(Schematic)视图<br/> 下一时间单位 【>】 <br/> 前一时间单位 【<】 <br/> 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 <br/> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 <br/> Active Shade<br/> 绘制(Draw)区域 【D】 <br/> 渲染(Render)【R】 <br/> 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 <br/> 视频编辑<br/> 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 <br/> 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 <br/> 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 <br/> 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 <br/> 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 <br/> 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 <br/> 编辑(Edit) <p></p>
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