Vray最好的一种色溢控制方法!
作者:上帝之手--<br/>图不好,只是为了说明这个方法<br/>平时我们会用到材质包裹和在全局设置里控制色溢,但是用材质包裹的话会产生光线暗的后果,全局设置里控制的话也会出现全部都被控制了,现在我就说说没有不良后果的一种方法,用VR代理材质,设置方法很简单,这里我用木地板来举例子<br><br/><br><br/><br><br/><br>
<font face="Verdana">基本材质就用你的地板材质,重点就在全局光材质,我一般会把基本材质复制到全局光材质,然后除了漫反射贴地板意外还会把颜色调成白色,给20%和地板贴图混合,那么漫反射就会是白色带点地板颜色,色溢就控制到了,呵呵!</font><br> 用这方法的话想要它溢出什么颜色就调什么颜色,而且不会有包裹材质那样的缺点,也不会有全局设置里的那种缺点! <font face="Verdana">试试吧,看看包裹材质,我们是降低产生全局照明来降低色溢,那么全局照明就会受到影响,而VR代理材质的话我们是改变全局光材质来控制的,区别就在这里了!<br/></font><br/>
<font face="Verdana">我平常在代理下面 <br/>用一个纯白的材质 <br/>效果不是很理想 <br/>不知你的方法怎么样 <br/>不过应该效果不是很好 <br/>现在我一般都是减少二次反弹来控制 <br/>效果不是很好<br/><br/>直接给个白色的话可能有点失去真实感哦,看看我的<br/><br/></font><br/> <br/><br/><br/><br/><br/> 沙发呀!!! 好东西<br/> 气人居然没人,顶~~~~~~~~~~~~<br/><br/><br/> 人都死那呀<br/> 学了招 楼主加一下你的QQ吧,,请指导指导!!592638684 <p>顶下</p>