VRay RT 封印解除 即使预览的诱惑
<br/>一個期待已久的功能<br/>從去年中chaosgroup放出展示影片後<br/>就一直期待哪天新版vray能加入這功能<br/>就在一年後的6月初這樣的功能就出現了<br/>不過是以另一個包裝來銷售<br/>VRay RT 算是VRay的外掛<br/>相信後面的vray版本應該會整合在一起<br/><br/>在等待的過程中<br/>也碰過類似的即時預覽軟體如hypershot<br/>但在使用上有很多不方便<br/>首先得做匯出匯入的動作<br/>再來是hypershot裡沒有物件管理功能<br/>進去後的模型要指定材質時會是一大困擾<br/>並且材質庫是死的,不允許自己調配<br/>也就是它的形式上更像是罐頭軟體<br/>最令人驚訝的是售價<br/>功能無限制版本價錢要用call的<br/>想必超過1500美金<br/>幾乎是半套max的身價了<br/>HD版限制了出圖大小<br/>想出大圖是不可能的<br/>並且它的GI引擎不快<br/>別看它雖然即時預覽很過癮<br/>算pre render要花上的時間<br/>比在max上的GI算圖軟體都久<br/>不過這些困擾在RT出來後都不見啦<br/><br/>完美的網路算圖:<br/>在之前看到RT的展示影片時<br/>大概就能看出他是用lightcache演算法<br/>RT很像是把lightcache變成被動技能<br/>再做一些最佳化之類的<br/>最大賣點應該就是完美整合了網路算圖<br/>如果電腦夠多台的話<br/>即時算出高品質是有可能實現<br/>它的網路算圖效率很高<br/>跟vray自帶的DR分佈算圖不太一樣<br/>DR分佈算圖有時愛理不理的<br/>新版的也是如此,可能在切換資料上有很大bug<br/>但VRay RT的網路算圖就弄得很不錯<br/>各台電腦CPU效能幾乎是滿載<br/>官方影片串了10台左右的電腦在算<br/>那種即時的效果很嚇人<br/>在RT推出的那個禮拜我就手賤下訂了<br/>剛好看到國外有paypal付款的網站<br/>並且RT是download version<br/>而且台幣剛好升值到一個不錯的價位<br/>等不及朕宏代理就先敗啦,真不好意思 嘿<br/>認證機制可以直接燒在原先的VRay dongle<br/>所以一樣dongle可以帶著到其他電腦使用<br/>網路算圖授權也是10台<br/>這幾天用了幾個簡易場景測試<br/>有興趣的可以看看<br/><br/>HDRI測試:<br/>可以即時調整HDRI角度<br/>在修正光源和一些雜光與紊亂的反折射挺方便的<br/>不過折射的準確率還不夠<br/>光影準確率倒是很高<br/>看影片:<font face="Verdana"><a target="_blank" href="http://homepage8.seed.net.tw/web@1/tensun/rt.diamond.avi">http://homepage8.seed.net.tw/web@1/tensun/rt.diamond.avi</a> </font><br/><br/><br/><br/>贴图和曝光:<br/>RT似乎以perspective看到的效果為主<br/>例如smooth viewport的細分調成0時<br/>那RT看到的效果就是沒細分的<br/>貼圖也是以透視圖看到的為主<br/>帶alpha channel的貼圖在RT看不到正確的效果<br/>例如這個場景看到的某些零件都白掉了<br/>那是因為沒有正確去遮罩的結果<br/>還有曝光控制在RT裡效果也不是很正確<br/>正確應該有點偏黃,RT看到的是偏白<br/>看影片:<font face="Verdana"><a target="_blank" href="http://homepage8.seed.net.tw/web@1/tensun/rt.mh.avi">http://homepage8.seed.net.tw/web@1/tensun/rt.mh.avi</a></font> <br/><br/><br/>景深預覽:<br/>能夠預覽vray相機的景深<br/>光圈、快門、iso值都有反應<br/>不過就算能預覽也不是什麼好事<br/>因為景深算圖實在太慢了<br/><font face="Verdana">看影片:<font face="Verdana"><a target="_blank" href="http://homepage8.seed.net.tw/web@1/tensun/rt.dof.avi">http://homepage8.seed.net.tw/web@1/tensun/rt.dof.avi</a></font> </font><br/><br/><br/>proxy測試:<br/>RT無法計算代理進來的物體<br/>可能有開關不過我沒看到<br/>因為RT的feature還沒細看<br/>所以就先當作還沒支援<br/><font face="Verdana">看影片</font>:<font face="Verdana"><a target="_blank" href="http://homepage8.seed.net.tw/web@1/tensun/rt.building.avi">http://homepage8.seed.net.tw/web@1/tensun/rt.building.avi</a></font> <br/><br/><br/>進階折射3S:<br/>3S效果肯定是沒算出來<br/>折射的正確性確實要再改良改良<br/><br/><font face="Verdana">看影片</font>:<font face="Verdana"><a target="_blank" href="http://homepage8.seed.net.tw/web@1/tensun/rt.gk.avi">http://homepage8.seed.net.tw/web@1/tensun/rt.gk.avi</a></font> <br/><br/>這幾天測試RT的心得就是<br/>後續的版本速度上應該是不可能再快了<br/>但一些效果精確度可以再提升<br/>這樣即時預覽會更有意義<br/>例如max2010內建的即時AO和影子<br/>不太清楚對prerender有啥幫助<br/>我覺得RT現階段對算圖最有幫助的<br/>應該就是光影的掌握<br/>弄室內外建築的應該會很受益<br/>至於對算圖已經很熟的<br/>RT可能只是比較新奇<br/>因為參數設置已經熟到不能再熟<br/>況且prerender速度又快的情況下<br/>RT的功能就顯得不是這麼需要<br/>但後續還很難說<br/>如果後續的版本能針對準確性在修正的話<br/>一些特殊材質預覽會更有幫助<br/>重點是萬元左右的投資<br/>我覺得不管是實用還是新奇都不算太貴<br/>或許vray 1.6就內含RT的功能啦
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