谁能告诉我原本光滑的面渲出来怎么是这样?
这是一个像碗一样的钵子,但是用LS渲出来原本该是光滑的面就变成这样了,所以向各位求助!<br/> 是不是漏面了 <font face="Verdana"><a target="_blank" href="http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardid=19&id=58007">http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardid=19&id=58007</a></font> <br/><font face="Verdana"><a target="_blank" href="http://home.snren.com/Article/Search.asp?Field=Title&ClassID=&keyword=%C2%A9">http://home.snren.com/Article/Search.asp?Field=Title&ClassID=&keyword=%C2%A9</a></font> <font face="Verdana"><a target="_blank" href="http://home.snren.com/Article/jcwz/Ligh/cj/Index.html">http://home.snren.com/Article/jcwz/Ligh/cj/Index.html</a> </font><p>我试过了一下几种方法(针对钵子):模型坐标归零,对面进行Smooth(参数是默认的),导出时把参数改为0.005,在LS中把参数容差改为0.0001.但是跑光后还是产生漏面问题。我可不可以把模型上来,各位帮我看看?</p> <p>你把房间中的其他物体都删除只留桌子和“钵子” 保存场景打包rar发上来 看看</p> 帮我看看 能看到吗? <div class="quote"><b>以下是引用<i>fhh贝贝</i>在2009-5-23 16:08:00的发言:</b><br/>能看到吗? </div>
<p>在哪? 不行得话发到 <a target="_blank" href="mailto:snren_com@163.com">snren_com@163.com</a></p> 不知道为什么看不到,那我发到你邮箱!多谢啦! <p>我看你的模型了 <br/><br/>首先你的钵和你的茶具是一个物体统一给了一个光滑命令(光滑命令还是关闭的 没有生效)<br/><br/>其次你的钵建模时使用的旋转命令 没有合并重复点 光滑度不够<br/><br/>以上是对你的模型的分析<br/><br/>建议你不要想是怎么出错的了 新建一个吧 建议不要把不同光滑度物体合并或群组</p>
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