lx_o 发表于 2008-6-24 00:02:00

教程稍后上

居然.李沣 发表于 2008-6-24 13:32:00

<p>抢了个沙发,不错呀!强烈支持!强烈要求出教程。请教一个问题:怎么把窗口设成洞口呀,我是初学vray者。先谢过了。</p>

居然.李沣 发表于 2008-6-24 13:37:00

没人说话呀,继续支持!!!!!

chunli999777 发表于 2008-6-24 14:27:00

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 俺也刚发的图 积德给你踩踩&nbsp;&nbsp;&nbsp; 你室外做得到不错呀&nbsp; 厉害~~~~

我們説好的` 发表于 2008-6-24 15:31:00

图真干净~!真实感很强.

蜷缩 发表于 2008-6-24 16:35:00

<p>&nbsp;</p><p>图很漂亮,这是第二次看你的图</p>

lx_o 发表于 2008-6-24 23:29:00

<p>首先在SketchUp中制作好模型,并调整好角度,这个不用多说了,要注意的是制作模型时要注意省面,材质贴图的分辨率不要太大,否则。。。。。。。呵呵!</p><p>data/attachment/forum/2008-6/20086242329365947.jpg<br><br/></p>

lx_o 发表于 2008-6-24 23:31:00

<p>模型制作好后,就是要调整材质,一般不要直接赋Vray的材质给物体,通常是给物体先赋于SketchUp材质,如果材质中使用了贴图,需要先调整好贴图的在大小,再为这个SketchUp材质建立Vray的链接材质,这样就可以使用Vray材质的高级属性了,而贴图的大小由SketchUp的材质来控制。</p><p>data/attachment/forum/2008-6/200862423304451692.jpg<br><br/></p>

lx_o 发表于 2008-6-24 23:33:00

data/attachment/forum/2008-6/200862423325891114.jpg<br><br/>

lx_o 发表于 2008-6-24 23:34:00

<p>如果材质需要反射效果,需要给材质添加反射层,并可以设置反射和高光模糊等参数。根据需要也可以添加折射和自发光层。Subdivs控制着反射和高光模糊的质量,一般保持默认值8就够用了,特殊要求下可适当加大一些,以提高渲染速度。</p><p>data/attachment/forum/2008-6/200862423335048677.jpg<br><br/></p>
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