新图出炉,大家快来重拳出击!
<p><font color="#dd0000"> 新图出炉,感觉比以前有点进步。LS渲染的。主灯为自由点光源在客厅中央,500。其他哪里有灯哪里打灯了,灯光强度在300---700之间。都有阴影。参数向导里面为3。墙顶细分20,调入模型和一些小面细分2,门、玻璃等细分8,地面细分12。沙发布强度映射和凹凸映射都为0.2,在LS里面显示有纹理,但是渲染出来就没有质感了,为什么?怎么解决?大家看看,效果还不好,哪里有问题呢?</font></p><p></p>data/attachment/forum/2008-4/200841911292010521.jpg<br><br/>data/attachment/forum/2008-4/200841911292031106.jpg<br><br/>data/attachment/forum/2008-4/200841911292016891.jpg<br><br/> <p><font color="#dd0000">在LS里面显示有纹理,但是渲染出来就没有质感了,为什么?怎么解决?</font></p><p><font color="#dd0000"></font></p><p><font color="#dd0000">LS貌似就这毛病 你可以把凹凸数值夸张点来调</font></p><p><font color="#dd0000">图有些灰,,用PS调调再.</font></p> 刚做就这效果 不错不错~ 比俺的强含 有待提高...期望以后能出更好的作品...
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