烛光的做法,在此我说说我的方法。抛砖引玉
<p>作品: <a target="_blank" href="http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardID=9&ID=51341&page=1">http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardID=9&ID=51341&page=1</a></p><p>洗手间里很多蜡烛那张图是一个月前做的,当时有朋友问到烛光的做法,在此我说说我的方法。抛砖引玉。</p><p>------------------我是矜持的分割线-------------------</p><p>1,先设置好灯光,让VR帮我们计算好火光的反射。但制作火焰,3D要用到大气或者粒子,粒子太麻烦。大气做的效果又不好(可能是我设置不好吧),所以用了后期PS。 </p><p><u></u></p>data/attachment/forum/2007-9/200791311294379812.jpg<br><br/> <p>附我做的大气fire effect(注意,如果哪位朋友想用大气或者镜头光晕等特效,VR渲染窗是不支持的,请使用默认渲染窗进行渲染)</p><p>data/attachment/forum/2007-9/200791311304038712.jpg<br><br/></p> data/attachment/forum/2007-9/200791311305975214.jpg<br><br/> data/attachment/forum/2007-9/200791311311970294.jpg<br><br/> data/attachment/forum/2007-9/200791311313738126.jpg<br><br/> data/attachment/forum/2007-9/200791311315248766.jpg<br><br/> data/attachment/forum/2007-9/200791311321656445.jpg<br><br/> data/attachment/forum/2007-9/200791311323683049.jpg<br><br/> data/attachment/forum/2007-9/200791311325182472.jpg<br><br/> <p>9,火光在镜头里应该是稍微模糊的,但现在我们做的火很清晰(包括我这次发的图,汗)。所以我们要对火焰进行模糊处理。然而索引模式不能使用PS滤镜,于是我们要把图再转回RGB模式。</p><p>data/attachment/forum/2007-9/200791311331692393.jpg</p>
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