阳春白雪6008 发表于 2007-7-25 18:55:00

<p>我看过你材质参数表,学到不少东西哦,楼上有人说过的,</p><p>如果楼主能发出这套方案的布光图,我们学习下就好啦</p><p>&nbsp;</p>

落叶无秋 发表于 2007-7-25 19:00:00

<div class="quote"><b>以下是引用<i>zl6857370</i>在2007-7-25 17:00:00的发言:</b><br/><p>做设计不容易啊,现在俺就颈椎疼,哎~~~~郁闷啊~~~</p><p>兄弟能把你的LS灯光分布看看不,图跑的很好,竟然不灰,</p><p>有什么诀窍不?</p></div><p>我今天去检查了,颈椎错位,扎了十几针,哑巴了两个小时,不知道能不能治好,那个医生很酷,竟然把我的</p><p>颈椎给掰正了</p><p>我平时打灯光也没有什么诀窍,主要是按照实际出灯光,尽量减少补灯的数量</p><p>如果补灯,我用的也大多是面灯和聚光好一点的光域网</p><p>但是材质的参数就很重要了,一定要控制好材质的漫反射值,灯光出来后应做到宁缺勿滥</p><p>千万不能把效果打的一片白,或者是没有对比度,我研究了好久,很多人做LS灰是因为没有</p><p>一个整体的对比度,整体上都太平了。</p><p></p>

落叶无秋 发表于 2007-7-25 19:02:00

<div class="quote"><b>以下是引用<i>阳春白雪6008</i>在2007-7-25 18:55:00的发言:</b><br/><p>我看过你材质参数表,学到不少东西哦,楼上有人说过的,</p><p>如果楼主能发出这套方案的布光图,我们学习下就好啦</p><p>&nbsp;</p></div><p>好的,那我晚上把布光图发上来吧</p>

狂人归来 发表于 2007-7-25 19:51:00

N平方+1个支持!!

落叶无秋 发表于 2007-7-25 21:37:00

<p>简单的灯光布置图</p><p>最初我是想渲夜光的,所以打了不少灯,基本上所有的灯都是按照</p><p>实际情况打的,因为我认为,效果图要尽量的还原真实世界的光照,如果灯光</p><p>与现实太不相符的话,那么怎么能看到最终的效果呢(当然,有时候效果图作为</p><p>单独的艺术去处理的话又是另外一回事)</p><p>最终我在渲染中所开的灯光就是我在平面图上所标的灯,效果图中所能看到的效果</p><p>基本上都是来自天光的。</p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/200772521275665586.jpg</font></p>

info808 发表于 2007-7-25 21:53:00

不错&nbsp; 朋友&nbsp; 支持&nbsp; 支持LS

多少爱可以胡来 发表于 2007-7-26 09:33:00

<p>&nbsp;&nbsp; 前辈的图很好啊!!LS很棒!</p><p>&nbsp;&nbsp; 我是新手,才做设计一年!,就弄了一身病!前些日子是腰椎间盘伤到了,最近大夫说我什么软肋骨炎,哎!!在次对设计的朋友们说一句:一定要注意自己的身体,不要太拼了,得对自己好点!!呵呵!祝你早日康复!</p>

大脑门儿 发表于 2007-7-26 10:09:00

<p>兄弟,图画的太好了!</p><p>其实做设计也有很多乐趣,不过要注意平时的体育锻炼,劳逸结合呀!</p>

飞飞的翅膀 发表于 2007-7-26 10:20:00

<p>是啊!&nbsp; 做了这一行的都后悔……</p><p>没有办法,还得接着做。这就是生活的无奈……</p><p>你的作品我很感动,有种向生命里不可缺的东西……</p>

尺子 发表于 2007-7-26 10:49:00

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