[原创]■■■测试VR材质,一夜4张图练习■■■■
<p>材质练习了一夜,搞几张图,偶对VR越来越有浓厚兴趣了!</p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/200742412241083933.jpg</font></p><p></p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20074241228176271.jpg</font></p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/200742412344413156.jpg</font></p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/200742412551563799.jpg</font></p><p><font size="2"></font></p><p><font size="2">over 嘿嘿,主要是测试下材质,以后会慢慢进步的~~~</font></p><p><a target="_blank" href="http://ph.snren.com/" target="_blank"><img alt="" src="http://img.snren.com/upload/up4/200731620281540593.gif"></a><a target="_blank" href="http://ph.snren.com/toupiao.asp?id=438" target="_blank"><img alt="" src="http://img.snren.com/upload/up4/20073171302156934.gif"></a></p>没想到VR做图,材质这么逼真。真漂亮! <p>支持你 老兄</p> 真漂亮! 材质有点糊了 <p>呵呵!来看看你,小子最近进步蛮大的,这个跟你用心有一定关系,想做出一套满意的表现图,这需要时间与刻苦认真积极的态度,摆正心态,切勿着急,偷鸡取巧未必是个好办法,每个人都有1个过程,只要熬过这个过程,早晚你也就会成为效果图界的名人,出手就会是一套值得欣赏的作品,下面对你所做的4张图进行一下评论,如有不对或新的理解认识可跟贴回复,只谈论渲染方面,设计...不用我多说了.</p><p>NO.1 首先这套图的造型应该是网络上的一个客厅作品,洁白的墙面如果做日光效果,应该呈现出清晰的感觉,你这个客厅的白墙却出现了老年斑,显得特别的脏,不够清爽干净,沙发的背景应该出自你本人的设计,在贴图坐标上出现了问题,衔接的不是很理想,而且这个背景很抢眼,抢了你主题墙景点很跳,窗外景值得注意与实际你表现的灯光感觉成反差,这样感觉很假,日光变的特别不自然,不够和谐,外边感觉是阴天,但室内却是晴空万朗,地面的地板反射模糊太大了,这样丢失了地板本身的纹路.基本这张先说这些吧,未必全对只是个人观点,如有疑问继续跟贴</p><p>NO.2 这个基本就跟以上说的差不多了,这个角度个人认为没必要出,墙很空,感觉很枯燥,白墙占了主题,还有点你的棚上应该有灯带吧,完全丢失了效果,仔细检查下吧</p><p>NO.3 沙发显的有些飘了,相机角度有问题,给人感觉不知道你重点在表现什么,是看灯?看杯子?....思路乱,软装饰的摆放不是随便往里狂导模型就能达到饱满的效果,要和谐,要统一,要归整,这样会有些看头.</p><p>最后这张</p><p>首先这个背景应该是网络上的一个模型,墙壁上有老年斑出现,这样感觉这个图很脏,不够清晰, 这种直视的角度我个人认为很不舒服,应该做调整,角度不必非要跟网上的那套模搞1个角度,把自己认为比原创强的应该重新展现出来而不是套用,</p><p>说到这些吧!!不想总说一些好听耐人听的语言,有些直白,希望从中你能纠正自己所缺少的东西......</p> <p>现在谈设计有点早了,这是实话,我们大家都在学习,呵呵~真正达到设计“师”的人,没几个。我们现在只能把能做到的尽量做好,做精,表现是设计的重要环节,没表现哪来设计?哪能叫客户或是欣赏的人看到设计的东西??呵呵!!!!</p><p>GL的意见,完全接受,多一些GL的人,大家的图 肯定会有很大很大进步的,也会更快的让大家在表现的时候少走些不必要的弯路,这个点评,非常精华。呵呵!!可以学个教程了!我出图,GL出语言~~哈哈~~~~~酷!!!!!!!!!!!!!!</p><p>顶下斑竹!!!!!!!!!</p> <p>这窗户</p><p>感觉要掉下去额</p><p></p> <p>材质真真</p> <p> </p>