VRAY置换快速做风化地形
<p>作者:骑者老鼠散步</p><p>我讲下VR置换快速做山地 下图是简单渲染一下效果 制作过程很快大约 5分做完<br/><br/>注意 需要有VR渲染器 <br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922311655676.jpg</font></p><p><span class="javascript" id="text9141233">首先制作一个片片 多给些网格 我随便给了点 100*30左右 因为我的片片是长条的 </span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922323072331.jpg</font></span></p> <p><font size="2"><span class="javascript" id="text9141245">然后给面片加个Displace 置换修改器 它允许用户使用灰度来对网格变形 我使用了MAX 的渐变程序纹理 来做 我个人 感觉MAX 程序纹理自由度高可以随机修改 然后把调节好的程序纹理 拖到 MAP 上 ( MAP 是指MAX 程序纹理 BMP 是使用外部图象)然后我给 Strength 给了-300左右 拉伸网格 现在简单的看就是个地形了 <br/></span></font></p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922333410407.jpg</font></p> <p><span class="javascript" id="text9141249">接着我给模型加了个光滑修改器 因为使用置换以后 它会在高的地方 没足够的网格 尔出现尖刺 黑面 我给光滑一下 使用置换只是要个大概地形目的 <br/></span><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922361494947.jpg</font></span></p> <p><span class="javascript" id="text9141250">接着 我需要把 地形做出风化效果 那么 就需要VR 置换来实现 它也需要靠灰度图象来做 我还是使用MAX 程序纹理来制作 然后我需要 横向风化地形 我给 地形加个UV MAP 类型是园柱类型 让我的程序纹理能象矿泉水商标一样 横着围绕地形一周<br/><br/>程序纹理调节如下 开启它的NOISE 级别给到9 量给到4 放缩 给的很小会出现拉丝然后给下面 尺寸修改一下 <br/></span><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922391014556.jpg</font></span></p> <span class="javascript" id="text9141255">最后 我给 模型加个VR置换修改器 把上面调好的程序纹理拖给 TEXMAP 上 我选了2D 置换模式 Amount数量 我给了20左右 数量值越大 起伏也就越大 <br/><br/>然后我就简单给开了个全局照明 打个灯光渲染下 整个过程 5分钟完成<br/><br/>最后希望小例子对大家有帮 <br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922403350011.jpg</font></span> <p>学习学习</p> 先顶一下再说! 顶 好 东西牛逼!!!!!!!!
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