[原创]▲▲LS与VR的一些区别见解▲▲送要入门的新手▲▲
<font size="4">Ls与VR的一些区别 <br/></font><br/>我无权在这里讲这些东西,本人并没有出过书,也没有拿过什么奖,只是对3DMAX相关的内容感兴趣而已,早期在大学里和同学一起研究过LS,工作之后用过段时间LS,后来经过一个同学的推荐用了VR一直用到至今。中途也接触了。今天在这里我只是想说些自己的一些想法和观点而已,只供大家参考。<br/><br/>LS:LS早在2005年之前就给Autodesk公司收购,所以至今一直还是3.2版本一直未有新版本推出。VR:据说是国外的几个玩3D的高手自己开发出来的一个渲染器而已。不属于Autodesk公司,本本一直在更新。 <br/>LS:是热能辐射算法,VR:是类雷蒙卡特算法。<br/>LS:热能辐射在光上面应该更好点,能实现一次性光传,多视角出图。 <br/>LS:其中的建筑材质是很好用的,以前个人也是比较喜欢的,这点优势VR是比不上的。 <br/>LS:能永远的单独操作,不管你还有LS的效率高,在时间上一直占有优势,打个比方一个场景LS处理完,可以任意角度渲染,不用分别处理了! 如果换成VR的话,时间上就要付出很多了,这是指做室内设计方面。如果做CG行业我还是感觉VR好,因为效果很真实。室内设计行业毕竟区别于CG行业。我个人现在一直用LS,偶尔用VR~~<br/> <div class="quote"><b>以下是引用<i>luckllylee</i>在2007-2-1 15:56:37的发言:</b><br/> 还有LS的效率高,在时间上一直占有优势,打个比方一个场景LS处理完,可以任意角度渲染,不用分别处理了! 如果换成VR的话,时间上就要付出很多了,这是指做室内设计方面。如果做CG行业我还是感觉VR好,因为效果很真实。室内设计行业毕竟区别于CG行业。我个人现在一直用LS,偶尔用VR~~<br/></div><p>不管是LS 还是VR 都各自有各自的长短处,主要在于使用者了,VR是可以任意角度批处理渲染的,做CG也未必是VR就是很真实!萝卜白菜可有所爱了,LS参数低了效率肯定高,VR低了也一样。</p> 说的很中肯~~~~到位! 来凑凑热闹,老了,跟不上咯-- <p>文章很生动,也是我一直对LS和VR的看法之一,LS和VR的区别不在于哪个好,哪个快,哪个真实,重要的是人们要从中得到快乐,得到别人还未体验到的快乐。呵呵,我的快乐就是搞完设计方案全套图纸之后,是我的快乐,效果图渲染到最后一秒,是我的快乐,签到单子是我的快乐,和同事处好关系,是我的快乐,家人健康,是我的快乐。总之,干我们这行的,需要寻找快乐,分享快乐!!!!!!!!最后呢,在扯俩句,还要理解别人,看待事情要把心胸放开些,做事认真,要学会做人,我说的加一起,就是两个大字(!!!!!!!!!快乐!!!!!!!!)</p><p>呵呵~~~~~SAY OVER。 唁氺諟閑的</p><p> QQ 76871557</p> <p>我刚用VR。。就是太慢了。。。</p><p></p><p>我个人感觉VR和LS里有一定相似之处!他们的灯光换算还是有一定相似的!就是VR的灯光还要落下风!材质方面我就不知道了。。好像VR的对模型是没有多大要求。但模型也会使VR慢下!有时候。我的模型做的不太好时。会慢!</p> <p>没用过VR,不知道好不好用</p> <p>呵呵!!!!!!</p>