猎人 发表于 2007-1-24 20:29:00

手繪中綫的運用

线型 <br/>1. 雕琢笔尖 <br/>雕琢笔尖是一个基本的步骤,通过雕琢笔尖可以画出各种类型的线条。<br/>2. 轻柔线条 <br/>轻柔线条边缘柔和、颜色轻浅,不同于颜色很深、轮廓分明的线条。事实上物体上并不存在线条。当作品完成时,轻柔的线条成了物体的一部分。这种线条常用于绘制人造物,如建筑和汽车等。<br/>3. 变化线 <br/>变化线是一条粗细深浅都发生变化的线。它使画面显得很有立体感和真实感。常用来画树、人等有生命的物体。 <br/>4. 机械线 <br/>机械线是使用工具画出的,干净而爽快,快速而精确。 <br/>5. 徒手线 <br/>徒手线柔和而富有生机,可以很快的勾勒出小尺度的物体。它能充分调动你的右脑,是你更富有创造力。但徒手线的缺点是比机械线费时。<br/>6. 重复线<br/>重复线通过重复主线,可以使物体产生三维效果,并可以激发绘图者的创造力。<br/>7. 结构线<br/>结构线轻而细,用于初步勾勒物体轮廓框架。常使用结构线来推敲画面的整体布局,非常便于修改。<br/>8. 连续线 <br/>连续线是一条快速绘出的、不停顿的线,用于快速勾勒物体轮廓。<br/>9. 3-D线 <br/>粗细两条线离的很近时会产生三维的效果。有助于提高画面的质量。<br/>10. 强调线 <br/>强调线,也叫轮廓线,用来强调物体的轮廓。由于强调线比较突出、随意,所以一般很少用在精细的作品中。但常用在平面、立面和剖面图中。 <br/>11. 顿—走—顿线<br/>带有明确的起点和端点的线条使画面更加生动,而且使人产生线条粗细一致的错觉。、<br/>12. 出头线 <br/>出头线使形体看上去更加方正、鲜明而完整。画出头线显然比画刚好搭接的线来的容易而快捷,并可以是绘图显的更加轻松而专业。<br/>13. 专业点<br/>快速绘图时经常产生专业点,它使线条产生动感与活力,同时表示一段线条的完结。有点儿类似与句子中句号的作用。<br/>14. 专业沟 <br/>线条中的一小段中断可以用来表达物体上高光的效果。也有利于在画长线和曲线时自然过渡。<br/>15. 轮廓线与色调线 <br/>事实上,物体上并没有线条,因此,物体的轮廓线常用细线,稍微重一点,用来控制内部填充调子的线条。用来填充调子的线条一般粗而轻。<br/>16. 粗线 <br/>使用粗线可以产生均匀的表面,粗线有助于很快的完成大体画面,并产生光华的效果。<br/>17. 均匀线 <br/>现实生活中是没有线条的,因此,使用均匀线可以是效果更加真实。<br/>18. 细线 <br/>使用细而轻的线条可以使画面变的柔和而生动。重线时常被使用在大的图中,因为他们比较容易辨认。<br/>19. 越界 <br/>当使用渐变效果时,有意让一些线条与物体的轮廓线交叉,这样可以使画面产生柔和而随意的效果。<br/>20. 45 °短线 <br/>45 °短线就是一系列与绘图页面成45度的短线。这种线可以使画面产生统一和流畅的效果。<br/>21. 渐变 <br/>由于光的反射,渐变存在于任何物体之上。虽然人的眼睛不会很快的感受到渐变的存在,但我们仍然需要在绘图中体现这种效果来使画面更加真实。<br/>22. 条纹<br/>条纹用来刻画趣味中心、表现高光、深度、动感,打破呆板。也可以用来表达阴影和斜坡。条纹也能使画面更加流畅。<br/>23. 点<br/>点用来刻画纹理和细节,同时还能产生渐变效果。

囄卟開亻也 发表于 2007-4-17 23:28:00

<p>辛苦了!很感谢!呵呵!顶!!!!</p>

397417517 发表于 2007-11-25 20:32:00

很好,很好!

8935 发表于 2008-7-15 09:09:00

79730682 发表于 2009-4-21 10:16:00

<p>顶</p>

330654012 发表于 2009-11-21 10:47:00

室内小胖子 发表于 2010-5-5 17:38:00

qishengyu123 发表于 2010-11-30 21:44:00

<p>谢谢</p>

xxt_159 发表于 2011-1-5 15:50:00

andyliao 发表于 2012-2-18 13:52:00

学习中
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