LS里面解决破面的两种方法
<p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20071210485073202.jpg</font></p> <font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20071210492682351.jpg</font> <font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20071210501630332.jpg</font> <font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20071210503882639.jpg</font> 一. LS中的条形碎面的解决方法先看一下出现问题的图片<br/>此种碎面调整容差值无效解决方法:<br/>在ls种发现此类碎面时 <br/>调整相机的近剪裁面偶尔可以解决但不是百分之百当模型离max坐标中心太远时将无法解决 <br/>所以建议养成下述解决方法的习惯避免然后在操作上出现不必要的麻烦 。 <p></p><p>二 由于公差值引起的模型碎面如图<br/>当模型的细部尺寸小于ls参数面板下的公差值默认尺寸时 <br/>将不会被ls所计算因此出现了图片上的碎面在整个场景模型中只有几个物体出现碎面<br/> 如果我们直接将公差值改小 这样会大大的影响ls中进行面的选择和运算速度<br/>所以建议采用合并的方法如图.</p><p>更多解决方法: <a target="_blank" href="http://home.snren.com/Article/jcwz/Ligh/zt/200604/772.html">http://home.snren.com/Article/jcwz/Ligh/zt/200604/772.html</a></p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20071210535657992.jpg</font> <p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20071210541647528.jpg</font></p><p><font size="2"></font></p><p>关于破面问题的总结!/室内人</p><p><a target="_blank" href="http://home.snren.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=772">http://home.snren.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=772</a></p>
<p>很好的一种方法,我支持!</p><p>之前我也是常出现这样的问题,还有的时候会出现丢面的现象,请问一下这是什么原因,望各位高手帮个忙,谢了</p> 好东东!!!!