三个渲染器的大比拼!LS=FR=VR
班主加点分
女友用LS渲的
data/attachment/forum/200361213595038013.jpg<br>
[此贴子已经被作者于2003-6-12 23:44:42编辑过]
data/attachment/forum/20036121432030604.jpg<br>
FR整体不错,就是屋顶有阴影遗漏,估计调整一下灯光就可以解决!
[此贴子已经被作者于2003-6-12 14:12:08编辑过]
data/attachment/forum/20036121413188433.jpg<br>
加大灯光,折射,反射,不错! data/attachment/forum/200361214153387023.jpg<br>
VR在参数调整上非常方便,而且不用最高质就可出好效果! data/attachment/forum/200361214195078329.jpg<br>
地板改了一下! 请问这位大哥,你认为哪一种好呢,我本人用FR,但是在做室内效果图时金属的质感很难表现,你的FR这幅图好像出现了同样的问题,你认为应该怎样去很好的结局呢!
1.LS不愧为渲染巨匠,光线变化微妙材质逼真,尤其是金属!谁说LS过时我跟谁急!
2.如果须要照片级效果的,时间又很富富有余,FR无疑是首选!
3.咱们搞室内的即要速度又要效果,VR可以满足,参数设置简单,渲染速度快,色调饱和很商业化!
一点愚见!
[此贴子已经被作者于2003-6-12 14:46:46编辑过]
有同感,继续努力 以下是引用筝梦在2003-6-12 14:30:05的发言:
请问这位大哥,你认为哪一种好呢,我本人用FR,但是在做室内效果图时金属的质感很难表现,你的FR这幅图好像出现了同样的问题,你认为应该怎样去很好的结局呢!
这张的扶手没贴不锈钢,在FR里不锈钢的做法有两种,一种是用MX自己的光线跟踪材质,把反射调90到如下图左球 data/attachment/forum/200361216263311716.jpg<br>