关于Vray光子贴图保存的问题以及如何保存光子贴图
VR的预览速度很快,但最终出图速度慢,<br/><p>利用保存小图的光子贴图,再使用到大图中,这样可加快速度,</p><br/><p>如下图320x240,保存光子贴图再渲大图</p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20061125101510542.jpg</font></p><p>800X600的结果</p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20061125114860418.gif </font></p> 1500x1125的结果<br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20061125122417515.jpg</font> <p>6000x4500的结果</p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20061125125658991.jpg</font></p> <p>从上述结果可以知道320x240的光子贴图保存后,</p><p>在800x600,1500x1125,6000x4500都可以使用,</p><p>但是到6000x4500时效果不是很好.折中我们可选1500x1125级别为</p><p>最佳放大倍数,为320x240的4-5倍</p> <p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20061125162595500.jpg</font></p><p>先计算小图的光子图!</p><p>1.选择渲染大小譬如(320*240),</p><p>a.钩选上图面版中的AUTO[钩选此项为自动保存光子图],</p><p>b.激活后在钩选Switch to saved map[钩选此项为这次保存的光子图下次直接调用]</p><p>c.并按Browse把光子图保存下来!</p><p>以上的步骤已经完成了保存小的光子图,如果你现在要渲染大图譬如(1027*768),就直接按渲染,它会自动调用刚刚渲染的光子图!</p><p>PS:必须注意的是,如果效果不满意光子图必须从新渲染,也是是说要重新钩选</p>
<p>顶你,,会了..</p> <p>有用</p><p>好东西</p> <p>dingni</p><p></p> <p>学会了</p>
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