合金弹头 发表于 2006-8-2 14:48:00

<p><span class="javascript" id="text8194080">大家注意到我的抗锯齿方法还是第一种,,因为我把数值增加到2,这样就不会产生边脚不锐化了。但速度是数值为1的1倍。如果你用第2种或者第3种速度可能会更快,但你的图就不清晰了,因为你带模糊反射的东西就会看不清楚纹路,比如地板之类。所以这也算 让图清晰的一种方法,如果用第2中或者第3种方法,你要适当的加高里面的参数值来增加图的质量,速度吗?你想想就知道。。呵呵</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20068214405951023.jpg</font></span></p>

八戒烟 发表于 2006-8-5 13:59:00

<p>&nbsp;</p>上面VR得教程太少了 仁兄也是带头作用啊~~~

雪千寻 发表于 2006-8-6 16:46:00

<p>有兴趣的进群聊啊:</p><p>26777454&nbsp;&nbsp; 设计群!</p>

309952404 发表于 2006-8-7 08:25:00

diangshang 发表于 2006-8-7 16:11:00

委员员 发表于 2006-8-9 12:28:00

o ......

阿道 发表于 2006-8-10 15:04:00

<p>有LIGHTCAPE的渲染参数吗。</p>

牧师 发表于 2006-8-10 17:53:00

LIGHTCAPE

zsf68 发表于 2006-8-14 12:30:00

huangxx 发表于 2006-8-15 01:45:00

好的,群我是加了,为了好好学习下这个东西
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查看完整版本: 公开VRay(材质、灯光、渲染参数)调节方法一。湖南永州

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