在LS中,弧形或圆形灯带是怎么做的啊
在LS中,弧形或圆形灯带是怎么做的啊.怎么让它发光啊 俺MAX里打的 <P>方法一:用多个泛光灯紧密排列模拟灯槽.</P><P>方法二:用某个长度的线光源阵列成圆形或弧线.</P>
<P>方法三:PS里做</P>
<P>一般我都是用第二种办法,效果最好!!</P>
谢谢好心人,谢谢啊 教程专区里不是有吗 我一般用3D的泛光灯打 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>aotianjian</I>在2006-5-22 14:14:13的发言:</B><BR>
<P>方法一:用多个泛光灯紧密排列模拟灯槽.</P>
<P>方法二:用某个长度的线光源阵列成圆形或弧线.</P>
<P>方法三:PS里做</P>
<P>一般我都是用第二种办法,效果最好!!</P><BR></DIV>
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<P>我也觉得这是个不错的方法,比较快一点,在ps可要细心啊</P>
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