发表于 2003-8-12 18:01:00

谢谢呢!

风中百合 发表于 2003-8-14 16:32:00

楼主,我可以加你做朋友吗?因为我一直没有大虾指导,唉!!

真心结交各位大虾   56352001

蓝色ART 发表于 2003-8-15 00:09:00

还有我QQ 12368693

shenqiang 发表于 2003-8-15 10:16:00


panpan 发表于 2003-8-15 10:20:00

还有我的QQ:14371251

如果只有一分钟 发表于 2003-8-24 11:21:00

谢了

蜜蜂 发表于 2003-9-9 11:58:00

牛,觉得值得顶!!!!我顶!!!

cjy2001 发表于 2003-9-14 20:55:00

我的QQ是113170413。大家可以聊聊 ,加我呀!

透明蝴蝶 发表于 2003-10-8 15:51:00

你好啊!可以加我么?QQ是171727182,我有好多问题想请教你呢!

xin_liujian 发表于 2003-10-15 23:07:00

说的好,在3d里面模型最好有线拉成物体. 尽量少用布尔运算的剪切.(用它三角面不可能避免)
导进lightcape里的模型面数越少.文件渲染占用的机子内存就越小
页: 1 [2] 3 4 5 6 7 8 9 10 11
查看完整版本: LS中关于减轻阴影漏的一种尝试

室内设计工具箱