火车头 发表于 2006-4-10 11:46:00

<P>而这张是High的光子出图。 <BR></P>
<P><a target="_blank" href="http://img.snren.com/upload/up2/20064101250151850.jpg" target="_blank" >点击查看教程图片 </A></P>

火车头 发表于 2006-4-10 11:48:00

<P>先来探讨抗锯齿的参数:(光子图和出图的大小一样,只是AA的选项设置不同) <BR>这张用“自适应细分” 参数为:-1,2出图</P>
<P><a target="_blank" href="http://img.snren.com/upload/up2/200641012515172406.jpg" target="_blank" >点击查看教程文章</A></P>

火车头 发表于 2006-4-10 11:49:00

<P>而这张用“QMC” 参数为:1,4出图</P>
<P><a target="_blank" href="http://img.snren.com/upload/up2/20064101253146963.jpg" target="_blank" >点击查看教程图片</A></P>

火车头 发表于 2006-4-10 11:50:00

小结:<BR>时间和图说明一切,到底用哪一项,看你有多少的时间啦!<BR>版主的补充说明:<BR>AA2渲染反射模糊速度比AA3要快。(AA2和AA3取得同样的反射模糊效果,反射模糊的采样是不同的。比方是AA2用采样15渲染出来的效果,AA3只要给5就差不多了),没有什么反射模糊的场景用AA3去渲染比较快。

火车头 发表于 2006-4-10 11:52:00

<DIV class=altbg2 style="BORDER-RIGHT: #698cc3 1px solid; PADDING-RIGHT: 10px; BORDER-TOP: #698cc3 1px solid; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; MARGIN: 3px 2em 2em; BORDER-LEFT: #698cc3 1px solid; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 10px; BORDER-BOTTOM: #698cc3 1px solid">原帖:   加分支持一下。另外提一下,光子图和最终图象的比率,在1:4左右。假如渲染一张3000大的图象,最好是用800来算光子,假如用400的算光子,即使是-3,0的参数,和800的-4-1是一样的。而且光子图太小了,参数给的再 ... </DIV>版主:<BR>谢谢你的补充,但我还是有两个地方不是很明白,请教你了<BR><FONT color=blue>1)</FONT>400的算光子,即使是-3,0的参数,和800的-4-1是一样的。<BR>说的是时间一样,还是品质一样呢?请说明一下,如果是品质一样的话,那时间也应该不一样吧!<BR><FONT color=blue>2)</FONT>光子图太小了,参数给的再高也没有什么意义。也就是说用320的算光子来渲3000象素的图,即使是-2 ,1。也没啥意思。      <BR>我可否这样理解:用大的光子图如800的光子,而参数为-4,-2(或者更低)来出大图,品质好吗?如果在品质好的情况下,要用什么样的参数呢?(说明:品质与时间之比要高,就是说在时间一定的情况下)

xlj8088 发表于 2006-4-12 12:46:00

<P>沙发</P>

23299562 发表于 2006-5-22 10:27:00

<P>为什么火车头的东西我都看不见?</P>
<P>为什么?????天拉2~~~~~~~~~~~~~~~</P>

乌龟 发表于 2006-6-28 18:57:00

wchyaoyao 发表于 2006-7-6 11:34:00

顶起来````

轩辕 发表于 2006-8-6 11:40:00

<p>字太小看不清啊发我邮箱里啊ML17258@YAHOO.COM.CN</p>
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查看完整版本: VRay时间与品质的探讨(提升教程,适合新手)

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