[求助]关于3D转LP文件过大的问题????
我从3D把模型导入LP,文件有200多兆,不知道是不是正常的,请教哪位大侠指点一下撒,我的3D文件只有10多兆,导入LP不会有这么大吧!!!! <P>基本正常吧我的也是一样</P> 大家都一样 好象就是这样的啊,我的做完了也差不多大了不少 地球人都这样~! 批了:“正常~!” 个人感觉将属性几乎相同的材质合并和将所有编组炸开或许能将文件变小点,至少渲染速度会加快点吧! <p>个人认为,这样的事发生属于,在MAX时,倒入的模型面数过于多,导致此效果发生。。</p> <p>一样一样滴</p><p></p><p></p> <p>我认为:1、跟建模有关,此乃双面与单面之分,当然单面要好些,还有建模时尽量不要用boolean类似复杂的命令。</p><p> 2、建完模后,全选组合再右击选convert to editable poly!优化一下再导出相信就不会太大!</p><p> 拙见!</p>
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