3dsMax8新功能之可渲染矩形线
<P>作者:黑桃_A</P><P>在建模过程当中,经常遇到不锈钢条,矩形管什么的,以前无非两种方法:<BR> 1、最快的是在可编辑多边形下,切割面。然后提取线,再勾选【可渲染】,调整边和角度。<BR> 2、最慢的是画Box,或画二维线再勾选可渲染。当然最不可取的是放样。<BR><BR> 现在Max8提供了【可渲染矩形线】(似乎作为VIZ扩展包,Max 7.5就有了,不管它了)令建模工作轻松了许多。现在我们来通过一个例子来讲解其功能。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512281525192048.jpg</FONT></P> <P> 先做一下切割。如图所示。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512281542444642.jpg</FONT></P> <P>然后设置如图。(按图中所标示的说明进行操作。)</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512281553148681.jpg</FONT></P>
<P>最后切割墙体得到等分线,同样可编辑矩形线</P> 沙发!!~哈哈顶!~~ <P>3dmax8.0什么时候出的,我怎么不知道?</P> hao <p>都是英文的呀,看来我是out</p>
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