猎人 发表于 2005-12-27 16:35:00

Max结合Vray制作室内教程

<FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122716353859817.jpg </FONT>

猎人 发表于 2005-12-27 16:37:00

<FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122716375951967.jpg</FONT>

猎人 发表于 2005-12-27 16:40:00

<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122716402572139.jpg</FONT></P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122716404564960.jpg</FONT></P>
<P><FONT size=2>以上是效果</FONT></P>

猎人 发表于 2005-12-27 16:42:00

现在我们开始讲解其制作步骤。 <br>
<P>  我们首先得弄一个整体的模型,如图。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122716431881825.jpg </FONT></P>
<P>我们先看地板砖,地板砖基本上是做一个单元的砖头拼接上去的,具体看下图。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122716434317780.jpg</FONT></P>

猎人 发表于 2005-12-27 16:45:00

<P>我们首先找一张充当地面花纹的贴图,如图中1所示的,对其进行绘描,如图2所示。给其增加一个渐变的贴图,为了在后来的凹凸上加渐变(可惜看不出来),描出这样的凹凸贴图。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122716463918159.jpg </FONT></P>

猎人 发表于 2005-12-27 16:46:00

<P>然后依照地面摆上刚才用贴图制作的带凹凸的砖头,离摄象机近的地方有几块用高模,还有几快拉拉点,加点翘边的效果。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122716471956091.jpg</FONT></P>

猎人 发表于 2005-12-27 16:47:00

<P>找一些石头的材质,在PS中弄一些色相相近一点,附上,砖头的材质就1凹凸随机一点</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122716484146291.jpg</FONT></P>

猎人 发表于 2005-12-27 16:48:00

<P>图中1所指示的是椅子的材质,2指示的是布料的,3指示的是桌子的。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122716491531872.jpg </FONT></P>

猎人 发表于 2005-12-27 16:49:00

<P>这是灯的玻璃材质。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122716502319463.jpg </FONT></P>

猎人 发表于 2005-12-27 16:50:00

<P>植物是TREESTORM SEED</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512271651889061.jpg </FONT></P>
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