合金弹头
发表于 2005-12-25 02:15:00
<STRONG>2.5.7 参数处理</STRONG>
<P> 执行下拉菜单命令【处理】│【参数】,如图2-5-101所示。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252113934165.jpg</FONT></P>
<P>打开【处理参数】对话框,然后单击【引导】按钮,利用向导完成参数设置,如图2-5-102所示</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252121020204.jpg</FONT></P>
<P>接着在【渲染品质】对话框中选择渲染品质级别为2,单击【下一步】按钮,如图2-5-103所示</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252124562835.jpg</FONT></P>
<P>在打开的【日光】对话框中的【您希望在解决阶段考虑日光吗?】区域中单击【否】单选圈,如图2-5-104所示</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/20051225213922551.jpg</FONT></P>
<P>进入【完成引导】对话框,单击【完成】按钮结束向导设置,如图2-5-105所示。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252133796729.jpg</FONT></P>
<P>单击工具行中的【面选择】按钮,再单击工具行中的【选择全部】按钮,将场景中的所有面选择,在场景中右击鼠标,在出现的快捷菜单中选择【表面处理】命令,如图2-5-106所示,打开【表面处理】对话框,将【网格设置】参数调节为0.45,如图2-5-107所示</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252141047108.jpg</FONT></P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252142277174.jpg</FONT></P>
<P>相对于较大的面来说,可以提高表面的网格设置。选择“地面”,选中的面会以红色线框显示,同样在快捷菜单中选择【表面处理】,打开【表面处理】对话框,在网格设置区域中,向右移动滑块,适当提高网格的精度,如图2-5-108所示。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/20051225215432885.jpg </FONT></P>
<P>选择“沙发背景墙”表面,设置它的表面参数,如图2-5-109所示</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252152834647.jpg</FONT></P>
<P> 选择“天花吊顶”表面,设置它的表面参数,如图2-5-110所示</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252155575121.jpg</FONT></P>
合金弹头
发表于 2005-12-25 02:19:00
<STRONG>2.5.8 光能传递</STRONG>
<P> 单击工具行中的【光能传递初始化】按钮,如图2-5-111所示,再单击【光能传递开始】按钮,开始对场景进行光能传递。观察视图中的变化,在窗口的左下角显示光能传递到75﹪左右时单击工具行中的【光能传递停止】按钮,结束光能传递,如图2-5-112所示。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/20051225217258250.jpg</FONT></P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252172728521.jpg</FONT></P>
<P>执行下拉菜单命令【文件】│【属PPP】,如图2-5-113所示</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252175655455.jpg</FONT></P>
<P>打开【文件属PPP】对话框,如图2-5-114所示,在【颜色】标签中为文件选择一种深蓝色。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252182148556.jpg</FONT></P>
<P>执行下拉菜单命令【文件】│【渲染】,打开【渲染】对话框,如图2-5-115所示</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252185321436.jpg</FONT></P>
<P>单击【浏览】按钮,确定位图保存的位置和名称,如图2-5-116所示</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252192314648.jpg </FONT></P>
<P>设置【反锯齿级别】为Three3,勾选【光影跟踪】和【光影跟踪直接光照】选项,【光线反射次数】默认为10,按【确定】按钮结束设置,如图2-5-117所示。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252195288296.jpg</FONT></P>
<P>渲染完成以后,在视图中显示效果,如图2-5-118所示。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512252201919528.jpg</FONT></P>
刘大川
发表于 2006-4-20 19:34:00
顶!!!!!!!!!!!!!!!!
jztgq
发表于 2006-4-21 13:27:00
<P>强,</P>
<P>顶!!</P>