Lightscape的基础篇-摄像机设置/LS中的调整贴图
<P><FONT face=宋体>单击“查看—设置”菜单命令,来对LS中摄像机进行设置</FONT></P><P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005121211471912543.gif</FONT></P>
<FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512121148010356.gif</FONT> <FONT face=宋体>□ 观察点:设置摄像机的位置。可以通过位置坐标值输入,在观察点后面的“x”、“Y”、“z”中输入数值来确定。也可以通过鼠标在视图窗口中点击位置来确定,当鼠标确定每一点的位置时,观察点后面的“x”、“y”、“z”中数值也相应地改变成这一点位置的坐标值。“z”坐标中的数值就是观察点的高度。<BR>□ 目标点:设置摄像机的目标焦点位置。摄像机视图画面的中心点就是目标焦点。用法和观察点一样。在“x”、“y”、“z”中输入的数值单位和模型单位一致。坐标数值可以为负值。<BR>□ 近剪切面:设置观察点到近剪切面间的距离,在允察点到近剪切面间没有任何模型物体存在。通过拖动近剪切面后边的滑杆进行选择,滑杆后面的数字为距离参考值。距离单位同模型场景单位一致。<BR>□ 远剪切面:设置观察点到远剪切面间的距离,在远剪切面以外没有任何模型物体存在。通过拖动远剪切面后边的滑杆进地选择,滑杆后面的数字为距离参考值。距离单位同模型场景单位一致。<BR>□ 视角:设置摄像机视图最大的可视角度。视角的更改是由焦距与胶卷规格来确定的。如果胶卷规格不变,视角同焦距成反比。当视角的角度数值增加时,焦距会降低焦距值来配合视角角度的更改。可以在[视角]后的文本框中直接输主角度数值,也可以通过拖动滑杆来完成角度数值更改。<BR>□ 视角倾斜:更改摄像机的水平倾斜角度。倾斜范围为180~-180。在[视角倾斜]后的文本框中直接输入视角倾斜的度数,也可以通过拖动滑杆来完成视角倾斜的度数值更改。<BR>□ 胶卷规格:模拟相机中的胶卷尺寸,可以在下拉菜单中进行规格的选择。选择[其它]时,可以用输入数值的方法来自定义[帧宽]。当改变胶卷规格的时候,后面的[帧宽]会发生相应的改变,[焦距]也会自动进行调节,来配合胶卷规格。[视角]将不会发生任何改变。<a target="_blank" href="http://www.snren.com" target="_blank" ><FONT color=#ffffff>http://www.snren.com</FONT></A><BR>□ 焦距:对摄像机的焦距长度进行设置人眼的示准焦距为“48mm”。通常我们用“50mm”的焦距镜头进行拍摄,这样更符合人眼。高于“50mm”的焦距镜头称为长焦镜头,用长焦镜头观察远景时,物体不会发生变形,低于“50mm”的焦距镜头称为广角镜头,用广角镜头可以拍摄更广阔的景色,但物体会发生变形,会产生鱼眼镜头的夸张效果。适当地使用可以增加拍摄对象的空间尺度感。20mm、35mm、50mm、85mm这几个都是比较常用的焦距尺度。</FONT> 在纹理选项卡里,调剪切,然后,选中那人赋材质的模,右击,弹出对话框选纹理调整,就是第三个,<BR>里面有,出个对话框,你可以调大小,里面不用X 和Y多大吗,1000的值你调小点,然后在赋材质上,选三点,你多调调就知道顺序了,我知道,但不方便。<BR>也不太好用,最好做图细点在3D里调 <P><STRONG><EM><U>I KNOW</U></EM></STRONG></P>
<P><STRONG></STRONG> </P> 说的不清楚,还是不懂 不错,可惜很麻烦哦 怎么上传图片啊? <P>麻烦说清楚点可以吗?我们新手理解能力差啊!</P>