lzg1015
发表于 2005-11-5 09:21:00
<FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/20051159221980814.jpg </FONT>
lzg1015
发表于 2005-11-5 09:37:00
<FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/20051159372770855.jpg</FONT>
lzg1015
发表于 2005-11-5 09:45:00
<FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/20051159465593380.jpg</FONT>
珍妮-JANE
发表于 2005-11-5 10:15:00
<P>你的图蛮秀气的啊,不过后期处理差了点啊,</P>
<P>呵呵,我的后期也不强啊,</P>
<P>都不好意思说了!</P>
<P>还有啊,你是不是把所有的投影都去了啊,</P>
<P>让人感觉有点飘啊!</P>
<P>个人见解啊!</P>
lzg1015
发表于 2005-11-5 10:23:00
<P>你的图蛮秀气的啊,不过后期处理差了点啊,
<p>呵呵,我的后期也不强啊,
<p>都不好意思说了!
<p>还有啊,你是不是把所有的投影都去了啊,
<p>让人感觉有点飘啊!
<p>个人见解啊!
<p><IMG src="http://snren.com/Skins/Default/emot/em10.gif"><IMG src="http://snren.com/Skins/Default/emot/em10.gif">谢谢啊!我ps功底不行,你说的很对,我只是把泛光灯地阴影全去了,不只你都去些什么阴影啊?
糖豆豆
发表于 2005-11-5 11:22:00
<P>看完,第一感觉像是喝了碗清汤~</P>
<P>MM的图中用色比较稳,设计上也颇有见地,这个趋势不错。但是仍然建议:</P>
<P>1、造型元素。要注意房间的开间和进深比例,过窄的房子使用竖向装饰只会拉高空间,给人不舒适感,反之亦然。</P>
<P>2、色彩搭配。统一虽然不容易出错,但是应该多尝试搭配其它色系来丰富视觉效果,否则很容易引起单调、贫血的视觉印象。</P>
<P>3、光照。室内光照往往不是简单的吊灯可以照亮全部,仍然需要很多诸如台灯、室外光线才能使得场景丰富,另外要注意落影,否则家具容易失去分量感,整体画面就显得浮。</P>
<P>很多道理需要两面看,希望MM多关注现实多练习,加油~ </P>
lzg1015
发表于 2005-11-5 11:45:00
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>糖豆豆</I>在2005-11-5 11:22:46的发言:</B><BR>
<P>看完,第一感觉像是喝了碗清汤~</P>
<P>MM的图中用色比较稳,设计上也颇有见地,这个趋势不错。但是仍然建议:</P>
<P>1、造型元素。要注意房间的开间和进深比例,过窄的房子使用竖向装饰只会拉高空间,给人不舒适感,反之亦然。</P>
<P>2、色彩搭配。统一虽然不容易出错,但是应该多尝试搭配其它色系来丰富视觉效果,否则很容易引起单调、贫血的视觉印象。</P>
<P>3、光照。室内光照往往不是简单的吊灯可以照亮全部,仍然需要很多诸如台灯、室外光线才能使得场景丰富,另外要注意落影,否则家具容易失去分量感,整体画面就显得浮。</P>
<P>很多道理需要两面看,希望MM多关注现实多练习,加油~ </P></DIV>
<p>终于有斑竹说话了,谢谢!收益非浅!我会继续努力的!
jenniffer
发表于 2005-11-5 18:57:00
摄像机角度不好,还有灯光有点平,注意材质的颜色搭配
lzg1015
发表于 2005-11-5 19:29:00
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>jenniffer</I>在2005-11-5 18:57:48的发言:</B><BR>摄像机角度不好,还有灯光有点平,注意材质的颜色搭配</DIV>
<P>恩说的很对,怎么老是打不好灯能指点一下吗?</P>
补丁姑娘
发表于 2005-11-7 15:36:00
<P>是挺干净的,特别是第二张,二人世界差不多~~~~~~</P>