关于灯,还是灯,,进来讨论以下.一定哦.
<P>近日,我学习LP有快一个月了,可是最令我烦恼的就是灯光了,我想不光是我自己对灯光感到.所以就说以下如何打灯光吧..我知道要看我写的这些字很烦,..但是我希望你能看完!!</P><P>我想请问大家:</P>
<P>1,灯的位置(假如是筒灯的话,灯在3D里是不是一定要放在原来灯的位置之下呢?)</P>
<P>2.灯的亮度(起初我是试着调的,可是还是想知道灯光的参数.我也看到一些.可是为什么单位会是K.而不用CD呢??帮忙转换以下)</P>
<P>3.灯带(它也是我最头痛的一个.总是打不好.最讨厌圆形的灯带,..我是用面光源在3D里做的,可是效果总是不好!!帮忙指点??)</P>
<P>大家一定要帮忙啊,以为小弟快失去继续做的勇气了,我一个模型我做了8次了,可是还是没什么大的进步,一定要帮忙啊,,,,</P>data/attachment/forum/2005-5/2005559175846.jpg<br>
<P>大家要帮忙哦,全靠大家了!</P><P>室内人,自己人.</P> <P>我也是个新手 给你点意见 互相学习吗 也许我的意见也有问题~~~!!!</P><P>筒灯的位置 一般得看照到墙上的效果 离墙的远近自己掌握</P><P>看你做的图感觉墙体给的材质好象有自发光 假灯带就体现不出来了 </P><P> 也不知道对你有帮助没我也是感觉的</P>-----------------------------------------奖励用户:原因:好文章奖励有意义的讨论用户操作:金钱1,魅力2操作者:疾隼 谢谢,我没做自发光啊...大家帮忙哦!! <P>1筒灯不一定要放在原位置下,有时为了出来的图好看,可以多打,也可以少打,也可以放得偏一点</P><P>2灯的值大多都是用CD,至多少才够亮,才不会爆,就要靠自己的经验了</P><P>3灯带用面光源是可以的,我也经常用,但如果是弧形和圆形的,就干脆都用成泛光灯那样出来的效果会很好的,不过会跑得比较慢,如果是一条直的就可以用面光源</P> <P>哇,真的很感谢你,你是一个好人也,谢谢你.还有我不明白,就是我把灯放在灯原有位置,可是那一块很亮很亮的!怎么办??/</P><P>\还有如果用泛光灯做灯带的话,要不要在3D里设置什么啊???/</P> data/attachment/forum/2005-5/200555131352459.jpg<br>请指教~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我都没信心做了!帮忙...... 请帮帮忙!!谢谢你们了! 我还是一句话按照实际的光源打灯 感觉应该不错!适当的可以多加些但是一定要有光源!
页:
[1]
2