从max导出到ls时的参数设置问答
<P>学习LS也有一段时间了,很想弄明白从max转到ls导出菜单上设置项到底什么意思,一直只会用都不明白</P><P>在画好模型的时候,我们要做的就是把max转到ls中,这时候出现一个对话框,一般情况下我们什么都不用管,直接点ok就OK了,可是我还是想知道他们究竟都是干什么的,我想很都人都知道,也有很多人不知道吧,所以我想请那些知道的人能帮助我们了解,了解,以便在特殊情况下,做选择,谢谢各位了data/attachment/forum/2005-4/20054289146974.jpg<br><br><br><br></P>
<P>我看了LS教程总汇里的文章,里面关于到出时菜单的设置也都不太一样,请大家看看</P>
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<P>max输出lp文件时必须设置缩放比例,不知大家是否注意到,一个70米长的场景如果在输出时只是把相对应的lp单位设成于max 同样的mm(毫米),这时对话框下方会显示lp文件的尺寸,70米的文件转成lp后竟然变成了3米(此处数值记不太清,但差不多),如果把缩放栏默认值1改成25,才能保证lp文件尺寸与max相同,否则,这种大比例的偏差是很容易出现物体破面的。</P>
<P><FONT face=宋体 color=#e61ae6 size=4>这是KOKO斑竹说的</FONT></P> <P><FONT color=#f709c7 size=2>还有个问题就是我按照KOKO斑竹说的做了,但是倒过去的时候灯就变的很小</FONT></P><P><FONT color=#f709c7 size=2>怎么渲染都不亮,这个问题困饶我很久了,希望各位能够指点迷经</FONT></P> 把比例因子的值在调大一些,试试看!个人意见! <P>关键要抓住实质的东西 在lightscape中模型的尺寸是按照实际尺寸设定的 所以只要你把导出后的尺寸调整到实际尺寸就可以了</P>
<P>model size后面的三个数值分别的是模型边界的 长 宽 高通过调节上边的尺寸单位(master units)和比例因子(scale factor)把模型边界调节到真实空间尺寸就可以</P>
<P>比如说一个家装model size的第三个值一般在2600mm--3000mm如果单位是米 那就是2.6m--3m</P>
<P>不知道说的清楚不 </P>
<P>我想,它不亮的话,应该把比例因子缩小一点才行吧。</P>
<P> 具体我也不知道,要试了才知道。</P> 一直不懂现在看了会了!!! <p> </p>
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