lzg1015 发表于 2005-11-7 16:06:00

不懂,我怎么没遇到过呀!你是不是建模的问题呀!

cll104 发表于 2005-11-24 20:09:00

小爱 发表于 2005-11-30 10:21:00

风飞雨 发表于 2005-12-11 19:15:00

<P>不敢说,不知道</P>

fangfeng 发表于 2006-1-22 09:34:00

碰到过,确实模型位置问题离原点太远

liuyan800800 发表于 2006-2-12 23:23:00

应该是破面问题..到这来看看..应该有你想要的<a target="_blank" href="http://www.snren.com/indexz.asp" target="_blank" >http://www.snren.com/indexz.asp</A>

xst315 发表于 2006-2-25 08:54:00

<P>个人经验:模型在3D中经过布尔结合后,很容易造成网格紊乱,特别在LP中删除部分面后,在最后的渲染过程中,由于模型自身和光能的影响,就会出现部分黑线.解决办法:1.在3D建模时,如果经过布尔结合后,应改为可编辑网格.再加以细分.2.不用的面最好在3D里面删除.</P>

思宇. 发表于 2006-4-21 16:50:00

<P>朋友.你在LS里面渲染图对吧. 你在倒进LS里面后 打开摄象机.就是调整摄象机的那里.在里面找到近剪切版.调整到3左右就可以拉 ,试试吧</P>

pyg 发表于 2006-5-17 16:49:00

挪一下摄象机视点就可以了

苏菲亚 发表于 2006-10-24 16:57:00

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