关于lightcape有一个问题很棘手,请知道的朋友救命!!
<P>救命!每次渲出好图,却经常遇到模型上有许多碎片,厉害的会连模型的部分结构到搞消失。不得不用photoshop硬改。唉!这是何原因,请大家救救我!</P><P>data/attachment/forum/2005-3/20053492527570.jpg<br>
</P> <P>好象是贴图坐标的原因,模型的面太碎了。</P><P>我也不会改啊!我一般都是在建模之后多加注意!</P><P>偶和你一起等高手的解答·········</P> 反光的事!!吧!!!好好调整一下!!! 我也有过这样的问题,有时会破面有时怎么也不会破面,都不知怎么回事,拿到别的机子渲也还是一样,但有时模型调到别的图里面,且不会破面,是不是LS出问题目的原故?希望高手来讲一下 麻烦版主救命!大家好像也不太清楚这问题! 我想问你一个问题,ls的模型在3d修改后还能导入ls来合并吗? <P>可能是下面的原因:</P><P>1、相机的近剪切面太大,把它调到0试试;</P><P>2、渲染面板里有个容差值,把它也调小点;</P><P>3、3D建模是尽量在坐标原点开始建</P> 可能是细分不够吧,有关破面的问题看看教程吧,我看过了,很管用的 http://www.snren.com/Skins/default/topicface/face1.gif">谢谢楼上几位朋友! 是细分不够!加大到3以上或6以上就没问题了!
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