你的玻璃是不是没给厚度呀.</DIV>
<P>足10MM的玻璃,而且每次渲染破面都不同!!!</P> 模型丢面,一般是3d软件程序问题.可试着在别的电脑删除有问题物体,重新制作.或者倒出3ds格式,然后在重新导入,重新建模 这种问题不是一下子就能说清楚的..试试看吧,http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em08.gif"> 谢谢!我找到问题的原因了,原来我是打算做一个一半是不透明(冰花)一半是透明的玻璃,所以我将透明玻璃原位复制了一个改短后移到中部赋予了另一种材质,这样两种玻璃厚度是一样的又在同一个绝对平面上,而在同一个平面两种材质交替出现才造成这种结果!再次谢谢KOKO老师和楼上热心的朋友! 不为展示,只为交流,更为学习!!!!data/attachment/forum/2005-3/2005369387589.jpg<br>
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