koko
发表于 2005-2-25 21:53:00
<P>以前作设计是为客户作,现在作设计是为自己.</P><P>入行之初,以为自己的设计无懈可击,以为客户不懂欣赏.当方案被否定,觉得是客户层次低,为了客户满意,按照客户的想法更改方案,最后虽然签单,却也十分苦闷.</P><P>随着时间推移,思维也在不断更新,现在回头看看过去,发现那时的想法很是无知.发现当时方案被否,并不是客户不懂欣赏,而是那时自己的眼光太低.这才是问题的关键.正如上面说的,以前设计是为客户,现在设计是为自己.也就是说,当思维的积累达到一定程度,已经真正的超越客户的理解范围,对于如何满足自身的创造欲望与如何满足客户的要求,已经可以找到一个临界点,这时作出的方案,首先会令自己满意,然后,客户也会满意.虽然目前我还不能完全控制这一切,不过已经处于这个层面,有了方向,达到目标只是时间问题.</P><P>谢谢大家的支持,让我们一起,做的更好</P>
三千小时
发表于 2005-2-26 02:42:00
<P>支持!只有不断反省自己,才有飞跃!</P><P></P>
Dairan
发表于 2005-2-26 11:06:00
<P></P><P>能有劳你给个灯光布置说明吗(渲染时)?简短的文字说明即可。</P><P><a target="_blank" href="mailtdairanwhw@163.com.cn" target="_blank" >dairanwhw@163.com.cn</A></P><P>先谢过版主了!</P>
qiankun122
发表于 2005-2-26 11:37:00
<P><FONT color=#875ea2>是和以前的风格不一样了,更含蓄了。很好!继续保持啊!</FONT></P><P><FONT color=#875ea2>加油啊!</FONT></P>
流浪的麦子
发表于 2005-2-26 16:23:00
<P></P><P>支持新的尝试</P>
木子香
发表于 2005-2-26 18:21:00
<P>防空洞,?</P>
蔓延的影子
发表于 2005-2-26 18:50:00
-sos-
发表于 2005-2-26 19:25:00
<P>漂亮</P>
koko
发表于 2005-2-27 21:10:00
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Dairan</I>在2005-2-26 11:06:31的发言:</B>
<P></P>
<P>能有劳你给个灯光布置说明吗(渲染时)?简短的文字说明即可。</P>
<P><a target="_blank" href="http://www.snren.com/mailtdairanwhw@163.com.cn" target="_blank" >dairanwhw@163.com.cn</A></P>
<P>先谢过版主了!</P></DIV>
<P>
<P>布光的原则:1 光线均匀但不平淡</P>
<P> 2 要有对比,有明有暗,中心突出</P>
<P> 3 要有对比色,冷光/暖光相互结合,形成反差,平衡视觉</P>
<P> 4 以实际为出发点,按照实际情况布置光源,不打所谓补光</P>
<P> 5 调节灯光亮度时与实际情况相反,削弱或者取消主灯亮度,以射灯/地灯/灯管等照明 为主光源.强调局部照明,突出亮点.</P>
<P> 6 细分越高,效果越好(10以上)</P>
<P> 7 灯光亮度值偏低时,效果越柔和.</P>
<P> 8 灯光亮度值低时,须跑光到90%左右才能体现理想效果</P>
<P> 9 量变导致质变,多想,多做,才会进步</P>
choubaguai
发表于 2005-2-27 21:58:00
很好很喜欢你的设计风格!!!要是要些变化就更好了!!!!