[讨论]Lightscape急诊
那位高手帮忙诊断一下小弟的病情!问题如下:1. 第一面没有反,第二模型精密度我用的是8,画面为什么会有白的?
2. 我采用了日光和一个面光原,怎样才能不出现人工光斑?
3. 我建模的时候用了捕捉,为什么还有黑色的接缝?
4. 反射模糊我采用了凹凸映射 宽:0.0000001
高:0.2
基线:1
效果为什么不是太好?
data/attachment/forum/2005-1/2005113123720628.jpg<br> <P>4.是不是抗锯齿级不够?</P><P>其他的不明白</P> 3、应该是没有对齐,但你也可以把地板的阴影关了就可以解决了,其它的我也不清楚 <P> 可能模型不是封闭的,你是不是三面墙,max捕捉不是很标准</P> <DIV class=quote><B>以下是引用<I>AWHY</I>在2005-1-13 14:37:12的发言:</B>
<P>可能模型不是封闭的,你是不是三面墙,max捕捉不是很标准</P></DIV>
<P><b><FONT color=#990000>AWHY:</FONT></b>
<P><FONT color=#990000><b>我是用的3</b></FONT><FONT color=#000000>面墙,怎么了?有关系吗?max捕捉我可能有误差!</FONT>
<P>谢谢版主!!!!</P> <P>Box 上面数是不是不够呀? Max捕捉在不同距离(整体空间)上精度是不同的!。。</P><P>还有面的重合也一样。。。 别的我也不知道了。。。</P> <DIV class=quote><B>以下是引用<i>Kendy</i>在2005-1-13 21:32:43的发言:</B>
<P>Box 上面数是不是不够呀? Max捕捉在不同距离(整体空间)上精度是不同的!。。</P><P>还有面的重合也一样。。。 别的我也不知道了。。。</P></DIV><p> <DIV class=quote><B>以下是引用<i>AWHY</i>在2005-1-13 14:37:12的发言:</B>
<P> 可能模型不是封闭的,你是不是三面墙,max捕捉不是很标准</P></DIV><p> http:// <P>顶上有其他光源吗?</P><P>确保发白的物体跟其他物体一样只有一个面吗?</P><P>地板参数0.2改用0.01</P><P>黑色接逢:1、捕捉是否正确,2、面不要细分的过大</P>
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